Автор Cyberpunk о виде от первого лица и политических темах

Автор Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит в интервью Polygon рассказал о своих впечатлениях от игры в Cyberpunk 2077.

Автор Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит в интервью Polygon рассказал о своих впечатлениях от игры в Cyberpunk 2077.

Он говорит, что разработчики CD Projekt Red позволили ему ознакомиться с большим количеством материала, чем показали журналистам изданий на E3 2018. Ему нравится вид от первого лица, ведь он позволяет получать информацию периферийно. К примеру, можно услышать, как кто-то вас позвал. В этот момент мы не видим человека, необходимо обернуться и отыскать его в толпе. В этот момент нет полной ситуационной осведомлённости и это новые ощущения.

Вид от первого лица влияет и на тактику боя. Нельзя стратегически увидеть всё поле боя сверху. Мы видим лишь часть общей картины и действуем по ситуации.

В Cyberpunk есть место политике:

«Технологии позволяют восставать. Они заставляют людей пытаться изменить мир. «Низы» идут против «верхов». Эта тема актуально со времён египтян. Это то, что люди делают. Всегда есть те, кто сражается и обычно всё заканчивается кровавой революцией, примерно каждые 40 лет. Здесь нет ничего нового. Технологии позволяют «низам» пытаться бросить вызов людям, наделённым властью, или найти другие способы получить власть».

«Мораль – это киберпанк. У каждого есть внутренняя мораль, он идёт или не идёт против того во что верит. Каждая хорошая киберпанковская история о личной нравственности людей. Иногда это не спасение мира, а спасение себя, вещей и людей, о которых вы заботитесь, что делает её чрезвычайно политизированной либо очень личной», - обращается Пондсмит ко всему жанру в целом.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.