Автор Cyberpunk о виде от первого лица и политических темах

Автор Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит в интервью Polygon рассказал о своих впечатлениях от игры в Cyberpunk 2077.

Автор Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит в интервью Polygon рассказал о своих впечатлениях от игры в Cyberpunk 2077.

Он говорит, что разработчики CD Projekt Red позволили ему ознакомиться с большим количеством материала, чем показали журналистам изданий на E3 2018. Ему нравится вид от первого лица, ведь он позволяет получать информацию периферийно. К примеру, можно услышать, как кто-то вас позвал. В этот момент мы не видим человека, необходимо обернуться и отыскать его в толпе. В этот момент нет полной ситуационной осведомлённости и это новые ощущения.

Вид от первого лица влияет и на тактику боя. Нельзя стратегически увидеть всё поле боя сверху. Мы видим лишь часть общей картины и действуем по ситуации.

В Cyberpunk есть место политике:

«Технологии позволяют восставать. Они заставляют людей пытаться изменить мир. «Низы» идут против «верхов». Эта тема актуально со времён египтян. Это то, что люди делают. Всегда есть те, кто сражается и обычно всё заканчивается кровавой революцией, примерно каждые 40 лет. Здесь нет ничего нового. Технологии позволяют «низам» пытаться бросить вызов людям, наделённым властью, или найти другие способы получить власть».

«Мораль – это киберпанк. У каждого есть внутренняя мораль, он идёт или не идёт против того во что верит. Каждая хорошая киберпанковская история о личной нравственности людей. Иногда это не спасение мира, а спасение себя, вещей и людей, о которых вы заботитесь, что делает её чрезвычайно политизированной либо очень личной», - обращается Пондсмит ко всему жанру в целом.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.