Автор мода для Monster Hunter: World утверждает, что Denuvo на игру ставили «любители без опыта»

Моддер Kaldaien известен в сообществе, как создатель качественных продуктов: FAR:Fix для Nier: Automata – единственного инструмента, позволяющего решать проблемы PC-версии игры и Special-K для Yakuza 0 – устраняющего проблемы с изображением.

Моддер Kaldaien известен в сообществе, как создатель качественных продуктов: FAR:Fix для Nier: Automata – единственного инструмента, позволяющего решать проблемы PC-версии игры и Special-K для Yakuza 0 – устраняющего проблемы с изображением.

Новый проект Special-K для Monster Hunter: World решает проблемы полноэкранного режима, позволяет делать скриншоты без интерфейса, содержит мод на текстуры/кнопки и делает ReShade без интерфейса (скачать можно по ссылке). При создании мода он столкнулся с антимодификационной защитой от Denuvo и заявил:

«Я работаю над различными улучшениями для этой игры и хотел выпустить что-то для сообщества. Защита против модов в этой игре самая сильная из всех, что я видел. Я не знаю, является ли это частью Denuvo, которая раньше никогда не использовалась или это какая-то чушь налагающая ограничения на потребителя. Анти-мод и анти-отладчик – это всегда плохо, но это в разы хуже, когда сделано любителями без необходимого опыта и приносит больше вреда потребителю, чем пользы издателю».

Подробностей Kaldaien предпочитает не называть, но игроки отмечают проблемы с производительностью, загрузку и даже перегрев процессора в Monster Hunter: World.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.