Bethesda: Мы устали от обзоров, в которых обсуждается наша политика ранних обзоров

В 2016 году с выходом Doom компания Bethesda объявила о новой политике обзоров на свои игры. Ключи журналистам предоставляются в день релиза, соответственно, ни о каких ранних обзорах речи быть не может. Оценка игры изданиями появляется значительно позже, а пользователи называют такую позицию «антипотребительской».

В 2016 году с выходом Doom компания Bethesda объявила о новой политике обзоров на свои игры. Ключи журналистам предоставляются в день релиза, соответственно, ни о каких ранних обзорах речи быть не может. Оценка игры изданиями появляется значительно позже.
 
 
Сообщество гневно встретило данное объявление, пользователи назвали такую позицию «антипотребительской» несмотря на то, что в то время компания выпускала одни из своих самых сильных продуктов. С прошлого года Bethesda рассылает ключи для журналистов раньше релиза, но новостей по данному поводу не появлялось. 
 
«Мы дали ключи от Evil Within 2 прессе заранее, тоже самое и с Wolfenstein 2. Были и другие игры, которыми мы поделились на старте. Я думаю, что мы продолжим предоставлять к оценки то, что имеет наибольший смысл. В случае с Elder Scrolls Online у нас нет выбора. С Fallout 76 то же самое – это сервер. И мы продолжим в том же духе», - говорит вице-президент Bethesda Пит Хайнс.
 
«Мы сделали это в первый раз потому, что компании должны быть прозрачными и, честно говоря, устали  читать обзоры, в которых первый абзац посвящён нашей политике ранних обзоров, а не самой игре. Поэтому мы решили, что не будем привлекать к этому внимание – мы разошлём копии и, возможно, люди начнут говорить об игре, а не о политике. Так мы и сделали».
 

Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 43

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.