Bethesda: Мы устали от обзоров, в которых обсуждается наша политика ранних обзоров
В 2016 году с выходом Doom компания Bethesda объявила о новой политике обзоров на свои игры. Ключи журналистам предоставляются в день релиза, соответственно, ни о каких ранних обзорах речи быть не может. Оценка игры изданиями появляется значительно позже, а пользователи называют такую позицию «антипотребительской».
В 2016 году с выходом Doom компания Bethesda объявила о новой политике обзоров на свои игры. Ключи журналистам предоставляются в день релиза, соответственно, ни о каких ранних обзорах речи быть не может. Оценка игры изданиями появляется значительно позже.
Сообщество гневно встретило данное объявление, пользователи назвали такую позицию «антипотребительской» несмотря на то, что в то время компания выпускала одни из своих самых сильных продуктов. С прошлого года Bethesda рассылает ключи для журналистов раньше релиза, но новостей по данному поводу не появлялось.
«Мы дали ключи от Evil Within 2 прессе заранее, тоже самое и с Wolfenstein 2. Были и другие игры, которыми мы поделились на старте. Я думаю, что мы продолжим предоставлять к оценки то, что имеет наибольший смысл. В случае с Elder Scrolls Online у нас нет выбора. С Fallout 76 то же самое – это сервер. И мы продолжим в том же духе», - говорит вице-президент Bethesda Пит Хайнс.
«Мы сделали это в первый раз потому, что компании должны быть прозрачными и, честно говоря, устали читать обзоры, в которых первый абзац посвящён нашей политике ранних обзоров, а не самой игре. Поэтому мы решили, что не будем привлекать к этому внимание – мы разошлём копии и, возможно, люди начнут говорить об игре, а не о политике. Так мы и сделали».