В новую студию Microsoft рекрутированы бывшие сотрудники Santa Monica, Rockstar и Crystal Dynamics

Даррел Галлахер, глава недавно созданной студии The Initiative, принадлежащей Microsoft, опубликовал объявление в LinkedIn со списком известных в игровой индустрии сотрудников.

Даррел Галлахер, глава недавно созданной студии The Initiative, принадлежащей Microsoft, опубликовал объявление в LinkedIn со списком известных в игровой индустрии сотрудников. Спустя некоторое время сообщение было удалено, но остался скриншот.

Список включает ведущего продюсера God of War (2018) Брайана Вестергарда, ведущего сценариста Rockstar Кристиана Кантамесса (Red Dead Redemption), геймдиректора Crystal Dynamics Дэниела Ньюбергера (серия Tomb Raider), руководителя по планированию Microsoft Блейка Фишера, а также специалистов кадровой службы Линдси Маккуин (Crystal Dynamics) и Энни Лор (Riot, EA). Многие сотрудники изменили свои профиля в социальной сети с указанием нового места работы, соответственно, непонятно почему сообщение главы студии исчезло. 

Известно, что Кантамесс выступит консультантом по повествованию. Роли Вестергарда и Ньюбергера не уточняются. Даррел Галлахер в прошлом известен перезапуском серии Tomb Raider. Он трудился в качестве арт-директора, а после возглавлял студию Crystal Dynamics.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.