The Elder Scrolls: Legends появится только на консолях, поддерживающих кроссплей

Карточная игра The Elder Scrolls: Legends вышла на PC в полной версии более года назад и вскоре появится на консолях с одной оговоркой.

Карточная игра The Elder Scrolls: Legends вышла на PC в полной версии более года назад и вскоре появится на консолях с одной оговоркой.

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью GameInformer заявил, что продукт имеет смысл запускать только на консолях, на которых поддерживается кроссплей. Хайнс не упоминал PS4, однако это очевидно. Ранее глава компании Тодд Говард говорил, что хотел бы, чтобы кроссплей был в Fallout 76, но, по его словам, «Sony не так ценна, как хотелось бы». 

Хайнс говорит, что диалог продолжается, но, похоже, что данный вопрос не подлежит обсуждению.

«Мы не можем говорить о разных версиях Legends, в которых вы можете продолжить свой прогресс на другой платформе или о версии, где вы обязаны остаться в экосистеме. Это противоречит тому о чём вообще эта игра. Она сейчас доступна в Apple, Google, Steam и Bethesda.net и не имеет значения, где вы покупаете свои вещи, если приобрели их на одной платформе – они доступны и на другой. Неважно на какой платформе вы играете, вы играете против всех, кто играет в этот момент. Там нет такого: «о, его легче контролировать, или у него лучшая частота кадров на этой системе». Это стратегическая карточная игра, это не имеет значение».

Хайнс является поклонником настольных и карточных игр и говорит, что Bethesda всегда планировала, что  Legends будет живой, растущей игрой. В будущем компания интегрирует и свяжет свои игры вместе, так что предзаказ, к примеру, будущего расширения для Legends может разблокировать бонусный контент для The Elder Scrolls VI.

«Да поможет нам бог. К тому времени, когда мы доберемся до TES VI, нам будет легче понять, как все это делать», - заключает Хайс.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.