The Elder Scrolls: Legends появится только на консолях, поддерживающих кроссплей

Карточная игра The Elder Scrolls: Legends вышла на PC в полной версии более года назад и вскоре появится на консолях с одной оговоркой.

Карточная игра The Elder Scrolls: Legends вышла на PC в полной версии более года назад и вскоре появится на консолях с одной оговоркой.

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью GameInformer заявил, что продукт имеет смысл запускать только на консолях, на которых поддерживается кроссплей. Хайнс не упоминал PS4, однако это очевидно. Ранее глава компании Тодд Говард говорил, что хотел бы, чтобы кроссплей был в Fallout 76, но, по его словам, «Sony не так ценна, как хотелось бы». 

Хайнс говорит, что диалог продолжается, но, похоже, что данный вопрос не подлежит обсуждению.

«Мы не можем говорить о разных версиях Legends, в которых вы можете продолжить свой прогресс на другой платформе или о версии, где вы обязаны остаться в экосистеме. Это противоречит тому о чём вообще эта игра. Она сейчас доступна в Apple, Google, Steam и Bethesda.net и не имеет значения, где вы покупаете свои вещи, если приобрели их на одной платформе – они доступны и на другой. Неважно на какой платформе вы играете, вы играете против всех, кто играет в этот момент. Там нет такого: «о, его легче контролировать, или у него лучшая частота кадров на этой системе». Это стратегическая карточная игра, это не имеет значение».

Хайнс является поклонником настольных и карточных игр и говорит, что Bethesda всегда планировала, что  Legends будет живой, растущей игрой. В будущем компания интегрирует и свяжет свои игры вместе, так что предзаказ, к примеру, будущего расширения для Legends может разблокировать бонусный контент для The Elder Scrolls VI.

«Да поможет нам бог. К тому времени, когда мы доберемся до TES VI, нам будет легче понять, как все это делать», - заключает Хайс.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.