The Elder Scrolls: Legends появится только на консолях, поддерживающих кроссплей

Карточная игра The Elder Scrolls: Legends вышла на PC в полной версии более года назад и вскоре появится на консолях с одной оговоркой.

Карточная игра The Elder Scrolls: Legends вышла на PC в полной версии более года назад и вскоре появится на консолях с одной оговоркой.

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью GameInformer заявил, что продукт имеет смысл запускать только на консолях, на которых поддерживается кроссплей. Хайнс не упоминал PS4, однако это очевидно. Ранее глава компании Тодд Говард говорил, что хотел бы, чтобы кроссплей был в Fallout 76, но, по его словам, «Sony не так ценна, как хотелось бы». 

Хайнс говорит, что диалог продолжается, но, похоже, что данный вопрос не подлежит обсуждению.

«Мы не можем говорить о разных версиях Legends, в которых вы можете продолжить свой прогресс на другой платформе или о версии, где вы обязаны остаться в экосистеме. Это противоречит тому о чём вообще эта игра. Она сейчас доступна в Apple, Google, Steam и Bethesda.net и не имеет значения, где вы покупаете свои вещи, если приобрели их на одной платформе – они доступны и на другой. Неважно на какой платформе вы играете, вы играете против всех, кто играет в этот момент. Там нет такого: «о, его легче контролировать, или у него лучшая частота кадров на этой системе». Это стратегическая карточная игра, это не имеет значение».

Хайнс является поклонником настольных и карточных игр и говорит, что Bethesda всегда планировала, что  Legends будет живой, растущей игрой. В будущем компания интегрирует и свяжет свои игры вместе, так что предзаказ, к примеру, будущего расширения для Legends может разблокировать бонусный контент для The Elder Scrolls VI.

«Да поможет нам бог. К тому времени, когда мы доберемся до TES VI, нам будет легче понять, как все это делать», - заключает Хайс.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?