[Обновлено] Fallout 76: система развития, кастомизации, PvP, мутации и другие особенности

Глава Bethesda Тодд Говард и создатели Fallout 76 Джефф Гарднер и Крис Майер на часовой презентации на Quakecon рассказали новые подробности об игре и ответили на ряд вопросов.

[Обновлено] Вице-президент Пит Хайнс уточнил, что карты и наборы карт продавать отдельно за реальные деньги не будут. Они добываются только игровым путём. Напомним, что ранее представители компании заявляли - приобрести отдельно можно только косметические предметы. Системы «плати-чтобы-победить» (pay-to-win) в игре нет.

[Оригинал] Глава Bethesda Тодд Говард и создатели Fallout 76 Джефф Гарднер и Крис Майер на часовой презентации на Quakecon рассказали новые подробности об игре и ответили на ряд вопросов. 

Внешность персонажа можно выбрать и изменить в любой момент.

Как и ранее, в игре используется система характеристик S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck - сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость, удача). С повышением уровня игрок может вкачать очко в одну из характеристик и получить карточку перка. Максимальный уровень – 50, максимальное значение характеристики – 15. Карточки перков прокачиваются, их можно объединять. Максимальное значение карточки – 3. 

До достижения десятого уровня игрок каждые два уровня и после десятого каждые пять уровней получает набор из четырёх случайных карт перков. В них могут попадаться золотые анимированные карты, шуточные и, к примеру, жевательная резинка, утоляющая голод. Карты можно переключать в зависимости от ситуации и делиться с сопартийцами. По достижении 50 уровня очки S.P.E.C.I.A.L. станут недоступны, но прогресс в картах продолжится. 

В наличии система мутаций после облучения. Они изменяют персонажа внешне и влияют на способности. К примеру, герой сможет высоко прыгать, но его сила уменьшится. Мутации можно лечить или оставить частью билда.

PvP становится возможным при достижении 5 уровня.

Полноценные PvP бои между персонажами происходят по обоюдному согласию. К примеру, один игрок атакует другого, тот отвечает – происходит бой. Победитель получает опыт и внутриигровую валюту.

Если игрок не отвечает на атаку, то получает пониженный урон. Если и в этом случае «жертву» убивают, то «убийца» отмечается на карте и за его уничтожение назначается награда. «Жертва» получает удвоенную награду.

Особенности:

  • В игре есть музыкальные инструменты.
  • Голосовой чат для знакомых и незнакомых людей позволит беспрепятственно общаться.
  • Лагеря других игроков можно уничтожать, но владелец может их восстанавливать благодаря чертежам в любом месте.
  • Система пошагового прицеливания VATS теперь работает в режиме реального времени. Возможность прицеливания в разные части тела – перк. Процент попадания зависит от восприятия, повышает точность и помогает находить врагов. 
  • Композитор игры, также, как и в Fallout 4  - Инон Зур. Также много лицензионной музыки. 
  • Будут доступны частные сервера с модами. Bethesda поддерживает творчество и создание модификаций.
  • 80% игры - то, что люди знают о Fallout, 20% - новые элементы.

Полное видео презентации Fallout 76

Fallout 76 выходит 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One. В октябре начнётся бета-тест для предзаказавших.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!