Bethesda забанила фаната Fallout 76 с 900 часами игры за чрезмерное количество боеприпасов

Пользователь Reddit с ником Glorf12 создал тему, в которой рассказал, что в недавнем времени забанили разработчики Fallout 76

Пользователь Reddit с ником Glorf12 создал тему, в которой рассказал, что  с недавнего времени забанен разработчиками Fallout 76. Bethesda сейчас проводит «карательную операцию» по выявлению игроков, использовавших эксплойт для дублирования предметов. В частности, банились аккаунты с десятками тысяч предметов без дополнительной проверки.

Glorf12 утверждает, что с момента выхода Fallout 76 наиграл более 900 часов и все вещи, включая десятки тысяч боеприпасов, получил игровым путём без использования багов. Игрок знает, как быстро получать патроны и использует перк, уменьшающий вес переносимых боеприпасов на 90%. Он признаётся в сбросе предметов на землю из-за ограничения веса и передаче второму персонажу низкого уровня и «мулам» (персонажам для хранения предметов). Похоже, что система античита игры отслеживает подобные манипуляции и автоматически считает такого игрока читером, использовавшим уязвимость.

Переписка с поддержкой в течение суток к положительному результату не привела. Glorf12 пожелал удачи всем, кто всё ещё находится в «этой лодке» и планирует играть в Warframe.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?