Брендон Сандерсон готов подарить CD Projekt Red права на игроадаптацию серии книг «Рождённый туманом»

Популярный американский автор фэнтези-произведений Брендон Сандерсон опубликовал на Reddit пост, в котором рассказал аудитории, что был бы рад предложить разработчикам «Ведьмака» права на одну из своих известнейших серий «Рождённый туманом». Если бы CD Projekt Red этого захотели.

Популярный американский автор фэнтези-произведений Брендон Сандерсон опубликовал на Reddit пост, в котором рассказал аудитории, что был бы рад предложить разработчикам «Ведьмака» права на одну из своих известнейших серий «Рождённый туманом». Если бы CD Projekt Red этого захотели.

«Ребята, это может показаться забавным. Я прочитал этот пост [касательно требования Сапковским 16 млн. от CD Projekt Red] часа в три ночи и был готов написать: «Дорогая CD Projekt. Забирайте у меня права на «Рождённый туманом», если желаете…». Но похоже, мой почтовый ящик взорвался бы от сотен писем.  У меня сегодня ещё много работы…

А если серьёзно, я очень хочу сделать, что-нибудь с CDPR. Они сделали лучшую игроадаптацию. Это то, от чего у остальных текут слюни, так как весь жанр (книги, фильмы, игры) выигрывает от такого высококачественного продукта, как цикл игр «Ведьмак».

Я бы не задумываясь дал CD Project Red права на мои книги бесплатно, потому что это серьёзное влияние на культуру, которое может оказаться отличной адаптацией истории. Хотя… Подозреваю, что они больше не хотят иметь дел с зазнавшимися авторами фэнтези и заинтересованы в создании собственных интеллектуальных собственностей».

Цикл «Рождённый туманом» появился в 2006 году и насчитывает три книги. В нём рассказывается о Вседержателе, основавшем Последнюю империю, которой бессменно правит тысячу лет. Однако компания бандитов во главе с вором Кельсером не согласна с текущими устоями и при помощи особых способностей пробует изменить мир.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!