Бывший глава SCEA считает, что PS3 стоила слишком дорого на момент поступления в продажу

Бывший глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) поделился своими мыслями насчёт ситуации, сложившейся на момент запуска PS3 и её стоимости в 500 или 600 долларов (в зависимости от версии консоли).

Бывший глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) поделился своими мыслями насчёт ситуации, сложившейся на момент запуска PS3 и её стоимости в 500 или 600 долларов (в зависимости от версии консоли). Треттон отметил, что тогда Sony было бы проще сделать консоль PS2,5 после успеха PS2. Однако Sony хотела двигаться вперёд.

«Период перехода с PS2 на PS3 был самым напряжённым периодом в моей карьере как минимум во время работы в Sony. Потрясающий успех PS2. Я полагаю, что тогда мы владели 60 или 70% мирового консольного рынка. Это самая успешная консоль в истории, как такое продолжить?», - сказал Треттон.

После не самого удачного запуска PS3 компании Sony пришлось непросто. По словам Треттона, Sony продавала модель PS3 стоимостью 600 долларов себе в убыток.

«Можно подумать, что после PS2 логичнее было бы сделать PlayStation 2,5. Эта консоль, которая бы улучшила существующие элементы без серьёзного отступления от выбранного курса. Но PS3 была шагом в совершенно новом направлении. Она, в итоге, предоставила замечательную технологию, которую ценят и сегодня. Однако в те времена из-за процессора Cell и собственной технологии разработка игр для консоли была сопряжена с определёнными трудностями. Производство консоли стоило очень дорого. На момент появления консоли все знали, что она будет продаваться по не самой привлекательной цене. Sony теряла немалые деньги, даже с учётом высокой стоимости консоли», - заявил Треттон.

Треттон назвал ситуацию, сложившуюся на момент запуска PS4, «самым сложным сценарием из возможных». Поскольку тогда в продаже уже была консоль Xbox 360, которая стоила значительно дешевле PS3.

Треттона назначили генеральным директором SCEA всего за один-два месяца до запуска PS3. «Это как стать капитаном “Титаника” сразу после того, как корабль столкнулся с айсбергом», - отметил Треттон. Ещё он сказал, что разработчики PS3 из Токио не торопились прислушиваться к мнению других людей насчёт особенностей и возможных проблем, связанных с разработкой игр для PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.