Capcom о разработке Resident Evil 7 и желании стать лидером рынка VR

Глава подразделения Consumer Games Development Division 1 компании Capcom Юн Такеучи (Jun Takeuchi) рассказал о процессе разработки хоррора Resident Evil 7.

Глава подразделения Consumer Games Development Division 1 компании Capcom Юн Такеучи (Jun Takeuchi) рассказал о процессе разработки хоррора Resident Evil 7.

Поскольку авторы решили добавить в игру поддержку шлема виртуальной реальности PlayStation VR, «они не могли выпустить игру, в которой не было бы фотореалистичной графики, сравнимой с фильмами с участием живых актёров». Авторам пришлось создать новый графический движок и использовать специальные технологии 3D-сканирования, позволяющие получить важные данные без необходимости тратить дополнительные ресурсы. Также авторам пришлось доработать и «увеличить точность VR-технологий», созданных Capcom.

Ведущий программист, отвечающий за технологии в Capcom, Томофуми Исида (Tomofumi Ishida) отметил, что авторы Resident Evil 7 одновременно разрабатывали новый движок и игру. Новый движок позволяет «значительно снизить время, необходимое на определённые процессы разработки игры». Улучшения коснулись, в  частности, работы с материалами для различных объектов. Движок также поддерживает «графику высокого разрешения, необходимую для VR-проектов, при 60к/с».

В процессе разработки всех новшеств авторы столкнулись с многочисленными трудностями, но преодолели их. Разработчики Resident Evil 7 намереваются создать пугающий проект, который выглядит максимально правдоподобно и сохраняет при этом неповторимый стиль игр от Capcom. Они хотят сделать «настолько убедительную реальность, чтобы вы поверили в существование персонажей из игры».

«Я верю в эту серию, которой я занимался с самой первой части. Однако я испытываю особый энтузиазм к этой части [RE7]. Всё потому, что она выходит в году, который мы называем “Первый год VR”. Мы попытаемся захватить лидерство на новом рынке с помощью Resident Evil 7», - заявил Юн Такеучи.

Resident Evil 7 поступит в продажу 24 января 2017 года на РС, PS4 и Xbox One. Пока неизвестно, будет ли игра поддерживать шлемы виртуальной реальности для РС (Oculus Rift и HTC Vive)


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.