CD Projekt Red о неоднозначном изображении трансгендера в Cyberpunk 2077

На днях в сети появился скиншот ролевой игры Cyberpunk 2077 с демонстрацией трассировки лучей в реальном времени.

На днях в сети появился скиншот ролевой игры Cyberpunk 2077 с демонстрацией трассировки лучей в реальном времени.

Внимательные пользователи заметили на нём занятный штрих – на рекламном изображении напитка можно увидеть женщину с пенисом. Некоторые люди (известно какие) увидели в этом злую шутку в адрес трансгендеров.

Один из арт-директоров Cyberpunk 2077 Кася Редесюк (Kasia Redesiuk) отметила, что это всего лишь своеобразный взгляд на рекламу будущего. Редесюк ранее работала над Gwent: The Witcher Card Game и Thronebreaker: The Witcher Tales, а сейчас отвечает за все медиа-материалы из мира Cyberpunk 2077, включая рекламу.

«С моей точки зрения, этот человек выглядит сексуально. Мне нравится, как он выглядит. Однако корпорации используют красивые тела моделей в своих целях. Их показывают как вещь, и это ужасно», - сказала Редесюк.

По её словам, в мире Cyberpunk 2077 живут самые разные люди, и представители всех групп демонстрируют свои тела публике. Мегагорпорации используют, в том числе трансгендеров для рекламы продуктов, поскольку трансгендеры тоже являются платежеспособной аудиторией. Это аналог современной сексуализированной рекламы с поправкой на реалии мира Cyberpunk 2077.

«В 2077 году с учётом доступности возможностей по изменению тела люди смешивают и сочетают различные вещи так, как им хочется, так, как они чувствуют. Даже общество более открыто к разным формам отношений», - сказала Редесюк.

Арт-директор полагает, что игроки не обязаны хорошо относиться к подобной рекламе. Она и должна быть броской и чересчур агрессивной.

«Cyberpunk 2077 – футуристическая антиутопия, где заправляют мегакорпорации. Они влияют на жизни людей, и у них это отлично получается. Они буквально запихивают людям в горло свои продукты. Они создают агрессивную рекламу, которая взывает к нуждам и инстинктам людей. Поэтому гиперсексуализированные изображения повсюду. В созданной нами рекламе есть много геперсексуализированных изображений женщин, мужчин, и остальных людей», - сказала Редесюк.

«Это сделано с целью показать, что гиерсексуализация ужасна. Это осознанный поступок, который призван показать, что в этом мире вы являетесь киберпанком – человеком, сражающимся против корпораций и против подобной рекламы», - добавила Редесюк.

Она заверила публику в том, что разработчики никого не хотели оскорбить подобным изображением.

«По-моему, сексуальные тела сексуальны. Мне нравятся женские тела, мужские и остальные тела. Однако я ненавижу, когда их используют в коммерческих целях. Именно это мы хотим показать, демонстрируя то, как крупные корпорации используют тела людей», - сказала Редесюк.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.