Criterion: Burnout CRASH! только выглядит иначе, но играется все так же [Обновлено]

Поклонники серии разочаровались, увидев на первых скриншотах нечто, более напоминающее приложение для современных смартфонов или игру для социальных сервисов. Но разработчики утверждают, что Burnout CRASH! будет восприниматься именно, как игра из серии Burnout, а не что-то другое.

Напомним, сегодня был анонсирован гоночный аркадный экшен Burnout CRASH! с видом сверху, разработкой которого для PSN и XBLA занимается студия Criterion Games.

Поклонники серии разочаровались, увидев на первых скриншотах нечто, более напоминающее приложение для современных смартфонов или игру для социальных сервисов.

Но разработчики утверждают, что Burnout CRASH! будет восприниматься именно, как игра из серии Burnout, а не что-то другое.

«Когда вы начнете играть, то поймете, что суть осталась прежней - это игра об авариях. Вам, как и раньше, нужно будет ехать на высокой скорости и врезаться в машины, использовать Crashbreaker для нанесения еще большего урона после аварии, управлять кузовом автомобиля после взрыва (Aftertouch) и так далее. Эта составляющая Burnout осталась практически неизменной».

Criterion добавляет, что решение о столь радикальном изменении положении камеры было принято ради того, чтобы во много раз увеличить разрушения.

«Переместив камеру наверх, мы смогли разнообразить игровой процесс. Теперь вы сможете уничтожать целые здания, вы будете иметь возможность видеть, откуда приближаются машины, какие именно».

«Мы действительно очень вдохновлялись пинболом - вы можете видеть абсолютно все доступные возможности для дальнейшего шага».

Как бы красиво они ни пели, настоящие поклонники серии вряд ли обратят внимания на Burnout CRASH!, разве что ценник будет зафиксирован на привлекательной отметке в 10-15 долларов.

Далее предлагаем вам полную пресс-релиз с анонсом игры от российского представительства ЕА:

Надоели дорожные пробки? Уничтожьте их! Criterion Games возвращается к истокам серии. Основой Burnout CRASH! станет любимый всеми режим Crash. Помимо этого в игре появятся камера с видом сверху, новые функции и система Autolog, которая позволит игрокам состязаться с друзьями в автомобильных безумствах.

В этой игре вы получаете награды за то, что создаете хаос на дороге, врезаясь в другие машины, взрывая и уничтожая все вокруг. Завоевавшая признание критиков система Autolog позволит игрокам состязаться друг с другом за звание повелителя хаоса, в том числе и в новом режиме Autolog Challenges, предназначенном для соревнований с друзьями.

Burnout CRASH! объединяет бесчисленные часы запредельного хаоса в игре, которую очень легко начать, но совсем не просто освоить. В трех взрывных режимах вам предстоит устраивать аварии на 18 перекрестках в шести уникальных игровых зонах, каждая из которых требует особой тактики для причинения максимального урона и уничтожения всех окружающих объектов. На пути к вершине таблицы рекордов игрокам предстоит открывать доступ к различным машинам и новым игровым безумствам, а также разыскивать и уничтожать особо ценные объекты.

Burnout CRASH! станет первой в Xbox LIVE Arcade игрой со специальным режимом для Kinect, в котором две команды смогут жестами управлять гонкой на одном телевизоре.

Разработанная студией Criterion Games, Burnout CRASH! будет доступна для платной загрузки в Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network осенью 2011 года.



Первый ролик с демонстрацией игрового процесса:

Спасибо, Mister Milo




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.