Crytek недовольны продажами Xbox One

В интервью сайту Eurogamer он сказал, что Crytek ждёт, пока будет продано больше консолей текущего поколения, прежде чем начнёт говорить о Ryse 2.

Среди недавних слухов о проблемах в студии Crytek мелькала информация, что продолжение боевика  Ryse: Son of Rome отменили. Однако это не совсем верно, по крайней мере, согласно последним заявлением главы компании Джевата Йерли. В интервью сайту Eurogamer он сказал, что Crytek ждёт, пока будет продано больше консолей текущего поколения, прежде чем начнёт говорить о Ryse 2.

«У нас хорошие отношения с Microsoft. Мы постоянно думаем над тем, что мы могли бы сделать вместе. Мы не на 100 процентов удовлетворены продажами Xbox One на данный момент. Поэтому мы хотим подождать, пока консоли следующего поколения догонят консоли текущего поколения. Мы не говорим, что Ryse 2 отменён. Это наша интеллектуальная собственность. Мы просто выжидаем подходящий момент. И под подходящим моментом мы имеем в виду большую аудиторию нового поколения консолей», - сказал Йерли.

Также он отметил, что у Microsoft нет прав на Ryse 2, а это означает, что игра может выйти на PS4. «Мы можем делать всё, что хотим с этой игрой, и с кем хотим», - отметил Джеват.

Хотя Ryse: Son of Rome была встречена критиками без энтузиазма (средний балл составил 60/100 по данным Metacritic), Йерли сказал, что он получил «много позитивных отзывов» об игре. Crytek рассматривает возможность сотрудничества с издателями над сиквелом Ryse, но сейчас никаких официальных заявлений Йерли не сделал.

Йерли вспомнил про две другие франшизы Crytek, TimeSplitters и Crysis. Он сказал, что лично любит серию TimeSplitters и «в будущем может появиться шанс для чего-нибудь в этой вселенной», но пока «у авторов нет планов насчёт TimeSplitters, потому что они заняты развитием и поддержанием текущих проектов компании», вроде Warface, Hunt: Horrors of the Gilded Age, Arena of Fate и PC-версией Ryse: Son of Rome. «Мы точно что-нибудь придумаем по поводу TimeSplitters, но время ещё не пришло».

Касательно Crysis, Йерли сказал, что эта франшиза «дорога» ему, но он опять объяснил, что Crytek собирается сфокусироваться на текущих проектах, прежде чем переключится на возможное возрождение серии. На прямой вопрос, находится ли Crysis 4 сейчас в разработке, Йерли сказал: «Не знаю, без комментариев. Мы просто стараемся сфокусироваться».

Наконец, Йерли сказал пару слов о реорганизации компании: «Эта трансформация была болезненной. Мы заплатили высокую цену. Но мы вышли из этой ситуации более сильными. Я надеюсь, люди поймут, что это не пустые слова после знакомства с нашими играми».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в декабре. Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader, Terminator Dark Fate Defiance, The Day Before

В декабре крупных релизов обычно немного. Разработчики стараются выпустить значимые проекты до игрового Оскара The Game Awards, а потом уйти на заслуженные новогодние выходные к семьям. Тем не менее яркие игры будут. Три из четырех самых ярких релизов декабря корнями уходят в Россию, и все они выходят в один день! Классическая ролевая игра, стратегия в реальном времени во вселенной Терминатора, выживалка и одна из самых ожидаемых игр в Steam, а также присоединившийся к этой компании боевик на Пандоре из кинофильма Аватар от Ubisoft. Но это не единственные любопытные игры, которые выйдут в декабре.

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.