Crytek недовольны продажами Xbox One

В интервью сайту Eurogamer он сказал, что Crytek ждёт, пока будет продано больше консолей текущего поколения, прежде чем начнёт говорить о Ryse 2.

Среди недавних слухов о проблемах в студии Crytek мелькала информация, что продолжение боевика  Ryse: Son of Rome отменили. Однако это не совсем верно, по крайней мере, согласно последним заявлением главы компании Джевата Йерли. В интервью сайту Eurogamer он сказал, что Crytek ждёт, пока будет продано больше консолей текущего поколения, прежде чем начнёт говорить о Ryse 2.

«У нас хорошие отношения с Microsoft. Мы постоянно думаем над тем, что мы могли бы сделать вместе. Мы не на 100 процентов удовлетворены продажами Xbox One на данный момент. Поэтому мы хотим подождать, пока консоли следующего поколения догонят консоли текущего поколения. Мы не говорим, что Ryse 2 отменён. Это наша интеллектуальная собственность. Мы просто выжидаем подходящий момент. И под подходящим моментом мы имеем в виду большую аудиторию нового поколения консолей», - сказал Йерли.

Также он отметил, что у Microsoft нет прав на Ryse 2, а это означает, что игра может выйти на PS4. «Мы можем делать всё, что хотим с этой игрой, и с кем хотим», - отметил Джеват.

Хотя Ryse: Son of Rome была встречена критиками без энтузиазма (средний балл составил 60/100 по данным Metacritic), Йерли сказал, что он получил «много позитивных отзывов» об игре. Crytek рассматривает возможность сотрудничества с издателями над сиквелом Ryse, но сейчас никаких официальных заявлений Йерли не сделал.

Йерли вспомнил про две другие франшизы Crytek, TimeSplitters и Crysis. Он сказал, что лично любит серию TimeSplitters и «в будущем может появиться шанс для чего-нибудь в этой вселенной», но пока «у авторов нет планов насчёт TimeSplitters, потому что они заняты развитием и поддержанием текущих проектов компании», вроде Warface, Hunt: Horrors of the Gilded Age, Arena of Fate и PC-версией Ryse: Son of Rome. «Мы точно что-нибудь придумаем по поводу TimeSplitters, но время ещё не пришло».

Касательно Crysis, Йерли сказал, что эта франшиза «дорога» ему, но он опять объяснил, что Crytek собирается сфокусироваться на текущих проектах, прежде чем переключится на возможное возрождение серии. На прямой вопрос, находится ли Crysis 4 сейчас в разработке, Йерли сказал: «Не знаю, без комментариев. Мы просто стараемся сфокусироваться».

Наконец, Йерли сказал пару слов о реорганизации компании: «Эта трансформация была болезненной. Мы заплатили высокую цену. Но мы вышли из этой ситуации более сильными. Я надеюсь, люди поймут, что это не пустые слова после знакомства с нашими играми».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.