Dirty Bomb: подробности, старт открытого бета-теста

На этой неделе стартует открытый бета-тест условно-бесплатного шутера Dirty Bomb за авторством студии Splash Damage, создателей Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и Brink.

На этой неделе стартует открытый бета-тест условно-бесплатного шутера Dirty Bomb за авторством студии Splash Damage, создателей Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars (обзор) и Brink.

Журналисты издания Polygon приобщились к закрытой бета-версии и заявляют, что игра сочетает бешеное действо Wolfenstein: Enemy Territory с необходимостью действовать чётко и быстро, как в DOTA 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Игра представляет собой классический РС-шутер и не поддерживает геймпады.

В игре есть два основных режима. В первом одна команда должна выполнить набор заданий или помешать врагам. Во втором режиме, именуемом Stopwatch, раунд разделён на две части, в каждой из которых команды по очереди выполняют указанные задания, справляясь с сопротивлением противников. Кто разберется с заданиями быстрее, тот и победил.

Играть приходится за наемников, чьи способности и оружие определяются при помощи так называемых карточек, которые выдают в ходе сражения (что-то похожее было в Titanfall). Пока в Dirty Bomb представлена дюжина наёмников с разными навыками и стилями игры: от тяжёлых бойцов и солдат поддержки, до скаутов и снайперов. У каждого наемника, в зависимости от специализации, есть уникальный набор карточек, которые меняют его внешний вид и выдают ему различные оружие или перки. У карточек есть пять уровней качества.

Перед началом матча игрок подбирает команду из трёх наёмников и определяет набор карточек для них. Во время матча можно выбирать только из этих трёх наёмников. Например, медик по имени Aura вооружён ружьём и может устанавливать станции для лечения соратников, а штурмовик Skyhammer взывает авиаудары и раздаёт всем патроны.

На старте бесплатно будет доступно только два наёмника. Роль третьего наёмника будет переходить от одного героя к другому раз в две недели. Остальных бойцов можно купить за внутриигровую валюту или за реальные деньги. Сейчас наемники продаются по цене от 6 до 10 долларов за штуку.

Также за внутриигровые кредиты или реальную валюту можно приобрести сундуки, которые сдержат по одной случайной карточке с ценным бонусом. Также за реальные деньги можно приобрести кредиты или ускорители прокачки. В продаже за 20 долларов есть «Стартовый набор», который включает в себя пять наёмников и 35,000 кредитов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.