Дурацкая, уродливая и глючная – создатель Frontiers на старте критикует собственную игру

1 января в Steam вышла полная версия Frontiers, вдохновлённая The Elder Scrolls II: Daggerfall

1 января в Steam вышла полная версия Frontiers, вдохновлённая The Elder Scrolls II: Daggerfall. Подобно игре Bethesda Softworks, которую называют Buggerfall, у новинки множество проблем и автор Ларс Симкинс, не пытается их скрывать. Обращение, опубликованное на Kickstarter-станице проекта, дает понять, что создатель в первую очередь рад окончанию работы над проектом ... даже если игра не соответствует ожиданиям игроков.

«Свежая и финальная сборка вышла в Steam. В игре нет раннего доступа. Она не идеальна, даже не близка к тому, на что мы надеялись, но она готова. Дурацкая, уродливая, полная компромиссов, глючная, без множества обещанных функций… и завершённая. Вы можете её установить, запустить и пройти от начала и до конца. Я делал это десятки раз (и больше никогда не сделаю это вновь, стучу по дереву)».

Сбор средств на Frontiers начался в июне 2013 года. Симкинс получил от игроков более $150 тысяч, что почти в три раза больше, чем было запрошено для проведения успешной краудфандинговой кампании. До декабря 2017 года разработчик регулярно делился новостями, после чего пропал. 

Автор рассказывает о возникших проблемах, после чего он попросил помощи у коллег и, как следствие, переписывание всего кода игры. От оригинала осталось лишь несколько сотен строк. Всё это привело к тому, что Симкинс практически полностью «выгорел» и теперь хочет стать просто «частью своей семьи» и отцом для почти трёхлетней дочери.

Что насчёт игроков? Их создатель поблагодарил за веру в проект, которая и подтолкнула к реализации. Кажется, что спонсоры, поддерживающие Frontiers на Kickstarter, подошли к вопросу с пониманием, о чем свидетельствуют комментарии. 

На момент публикации новости Frotiers в Steam оценивают положительно 43% игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.