EA объяснила, почему в Star Wars: Battlefront не было сюжетной кампании

Глава EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) объяснил, почему в шутере Star Wars: Battlefront не было сюжетной кампании.

Глава EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) объяснил, почему в шутере Star Wars: Battlefront не было сюжетной кампании. По его словам, это было целенаправленное решение, которое позволило студии DICE выпустить игру в одно время с выходом в прокат фильма «Звёздные войны: Пробуждение силы».

Хотя поставки игры оказались выше ожидаемых на один миллион копий, Содерлунд сказал, что он недоволен средней оценкой Star Wars: Battlefront. Сейчас она составляет 75/100 по данным Metacritic.

«Игру, в частности, критиковали за отсутствие одиночной кампании. Это было осознанное решение, которое позволило нам выпустить игру практически одновременно с фильмом с целью получить максимально мощный отклик аудитории. Я думаю, что разработчики сделали очень хорошую игру, основанную на том, что у нас было. Игра показала очень хорошие результаты и привлекала совершенно другую аудиторию, нежели традиционные проекты от ЕА. С этой точки зрения, проект был успешным. Но довольны ли мы рейтингом в 75 баллов? Нет. Собираемся ли мы сделать что-то, чтобы исправить ситуацию? Однозначно», - заявил представитель ЕА.

Ещё Содерлунд отметил, что для шутера важно наличие и одиночной кампании, и мультиплеера. По словам представителя ЕА, будущие игры серии Battlefront будут развиваться «вглубь и вширь».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.