EpicGear представила игровую мышь AnurA

Мышь EpicGear AnurA обладает двумя сенсорами и может работать в трёх режимах - оптический, лазерный и совмещённый. Для одновременной работы двух сенсоров, что и называется технологией HDST, активируется встроенные 32-разрядный ARM-процессор.

Мышь EpicGear AnurA обладает двумя сенсорами и может работать в трёх режимах - оптический, лазерный и совмещённый. Для одновременной работы двух сенсоров, что и называется технологией HDST, активируется встроенные 32-разрядный ARM-процессор.

Эргономичный корпус был разработан с привлечением профессиональных игроков, которые тестировали мышь на протяжении долгих часов. Нескользящая поверхность гарантирует, что мышь не вырвется из руки. Все 11 программируемых кнопок полностью настраиваемые и могут быть адаптированы к потребностям как правой, так и левой руки.

Технические характеристики и особенности:

  • Режимы работы: лазерный, оптический, HDST (лазерный + оптический)
  • Чувствительность: в лазерном режиме - 6030 dpi, в оптическом - 3200 dpi, в HDST - 4800 dpi
  • Процессор: 32-битный ARM-процессор Cortex-M3
  • Встроенная память: 128 КБ
  • Скорость: до 200 дюймов/с
  • Ускорение: до 30 G
  • Частота опроса: 125-1000 Гц
  • Сглаживание курсора: доступно в программном обеспечении при лазерном режиме
  • Настройка осей X/Y: доступно в программном обеспечении только при лазерном режиме
  • Программируемые кнопки: 11 кнопок, настраиваются в программном обеспечении
  • Игровые профили: 5 профилей со своей световой индикацией, настраиваются в программном обеспечении
  • Наборы макросов: 15 наборов, настраиваются в программном обеспечении

AnurA доступна по цене $74,99.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.