Это не «Катаклизм», а позор: игроки не в восторге от нового контента для Anthem

На днях пользователи PC получили возможность ознакомиться с обновлением «Катаклизм» для Anthem на публичном тестовом сервере игры. Новый контент понравился далеко не всем пользователям.

На днях пользователи PC получили возможность ознакомиться с обновлением «Катаклизм» для Anthem на публичном тестовом сервере игры. Новый контент понравился далеко не всем пользователям.

В частности, пользователь TheGame1011, пост которого уже набрал более 1400 «плюсов», негативно отозвался о «Катаклизме».

По его словам, «Катаклизм – по сути, область для свободной игры с агрессивным синим фильтром смерти». Дело в том, что если экран застилает синяя пелена, то герой теряет здоровье и должен улететь в «Безопасную зону», где «занимается той же самой ерундой, которой занимался в течение последних трёх с половиной месяцев».

После выполнения серии однотипных заданий герой сражается с боссом.

«Элементы механики, связанные с боссом, скучны, безыдейны, не расширяют знания о мире и лишены творческой искры. Механика идентична Титану из режима свободной игры. Так что это даже не ощущается, как новый контент», - отметил TheGame1011.

«Как уже отмечали на Reddit, возьмите GeForce Experience, примените синий фильтр, полетайте в режиме свободной игры, и вы, фактически, получите пресловутый разрекламированный «Катаклизм», - сказал TheGame1011 и добавил, что такую активность стоило выпускать дней через 30 после релиза игры, тогда она, возможно, вызвала бы позитивные эмоции.

«Если это – причина молчания, если нечто подобное нам стоит ожидать в будущих обновлениях, то прости, BioWare, я не собираюсь тратить ценное время и ресурсы на эту игру», - сказал TheGame1011.

«Если в таком виде контент появится в игре, то я не хочу сообщать плохие вести, но Anthem не доживёт до конца года», - полагает пользователь.

На Reddit уже появились отличные шутки, связанные с «синим фильтром» из «Катаклизма».

Пока неизвестно, когда «Катаклизм» станет доступен за пределами публичного тестового сервера.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!