Это не «Катаклизм», а позор: игроки не в восторге от нового контента для Anthem

На днях пользователи PC получили возможность ознакомиться с обновлением «Катаклизм» для Anthem на публичном тестовом сервере игры. Новый контент понравился далеко не всем пользователям.

На днях пользователи PC получили возможность ознакомиться с обновлением «Катаклизм» для Anthem на публичном тестовом сервере игры. Новый контент понравился далеко не всем пользователям.

В частности, пользователь TheGame1011, пост которого уже набрал более 1400 «плюсов», негативно отозвался о «Катаклизме».

По его словам, «Катаклизм – по сути, область для свободной игры с агрессивным синим фильтром смерти». Дело в том, что если экран застилает синяя пелена, то герой теряет здоровье и должен улететь в «Безопасную зону», где «занимается той же самой ерундой, которой занимался в течение последних трёх с половиной месяцев».

После выполнения серии однотипных заданий герой сражается с боссом.

«Элементы механики, связанные с боссом, скучны, безыдейны, не расширяют знания о мире и лишены творческой искры. Механика идентична Титану из режима свободной игры. Так что это даже не ощущается, как новый контент», - отметил TheGame1011.

«Как уже отмечали на Reddit, возьмите GeForce Experience, примените синий фильтр, полетайте в режиме свободной игры, и вы, фактически, получите пресловутый разрекламированный «Катаклизм», - сказал TheGame1011 и добавил, что такую активность стоило выпускать дней через 30 после релиза игры, тогда она, возможно, вызвала бы позитивные эмоции.

«Если это – причина молчания, если нечто подобное нам стоит ожидать в будущих обновлениях, то прости, BioWare, я не собираюсь тратить ценное время и ресурсы на эту игру», - сказал TheGame1011.

«Если в таком виде контент появится в игре, то я не хочу сообщать плохие вести, но Anthem не доживёт до конца года», - полагает пользователь.

На Reddit уже появились отличные шутки, связанные с «синим фильтром» из «Катаклизма».

Пока неизвестно, когда «Катаклизм» станет доступен за пределами публичного тестового сервера.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.