Это норма! – создатель God of War (2018) о возможных проблемах с оптимизацией у Cyberpunk 2077

На днях в сети появилась информация о том, что релиз Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь из-за проблем игры на консолях текущего поколения и в особенности на Xbox One.

На днях в сети появилась информация о том, что релиз Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь из-за проблем игры на консолях текущего поколения и в особенности на Xbox One.

Ситуацию прокомментировал глава разработчиков God of War (2018) Кори Барлог. По его словам, игры оптимизируют незадолго до релиза, а на протяжении большей части цикла разработки проекты выглядят не лучшим образом. 

«Каждая игра работает плохо до того, как её оптимизируют с учётом особенностей стройства, а происходит это во время финального рывка до отправки проекта в печать», - сказал Барлог и добавил, что разработчики не любят рассказывать о таких подробностях, поскольку людям свойственно делать «апокалиптические выводы и злиться». 

Барлог не стал утверждать, что подобные вещи имеют место при создании всех игр, но это обычное в индустрии явление. 

«Игры выглядят очень уродливо очень долгое время, а потом всё становится лучше. Происходит это ближе к финалу разработки», - отметил Барлог. 

«Как правило, мы полагаемся на страсть и веру в то, что видение этого забагованного “нечто”, собранного с помощью изоленты, сложится воедино», - сказал Барлог, напомнив публике о том, что в процессе разработки создатели сталкиваются с многочисленными проблемами.

«По-моему, нет ничего постыдного или ужасного в том, что игра работает не лучшим образом в процессе её создания. Очевидно, все мы хотим выпускать оптимизированные проекты с наименьшим количеством багов. Иногда (в большинстве случаев) у нас получается. Иногда – нет, но это не потому, что мы не стараемся», - заявил создатель God of War (2018).


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.