Фанатский HD-ремейк Mortal Kombat 1,2,3 закрыт Warner Bros. без объяснения причин

В 2013 году группа фанатов объединилась для того, чтобы довести графическое исполнение первых трёх двухмерных частей файтинга Mortal Kombat до ума.

В 2013 году группа фанатов объединилась для того, чтобы довести графическое исполнение первых трёх двухмерных частей файтинга Mortal Kombat до ума. Сообществу понравились первые изображения и ролики проекта, но, к сожалению, не только ему. Однажды человеку, ответственному за воссоздание спрайтов, поступил звонок из юридического отдела Warner Bros. Ему сообщили, что в компании впечатлены работой поклонников, но вынуждены попросить закрыть сайт во избежание юридических последствий. 

Позже один из участников группы обратился к Warner Bros. и NetherRealm Studios c предложением о сотрудничестве в создании Mortal Kombat HD. В 2016 году работа на движке M.U.G.E.N. была завершена и передана правообладателям. Эду Буну (создатель серии) проект очень понравился и он связал коллектив с Warner Bros.

После череды презентаций и совещаний, в компании решили, что затраты на доработку будут «слишком высоки и рискованны», а команде предложено повторить обращение через год. Композитор команды доработал музыкальную часть и к тому же был нанят ряд разработчиков. Проект получил название Mortal Kombat Returns, где оригинальный игровой процесс сохранил дух оригинала, но был построен с нуля с дополнительными и более плавными анимациями. Наряду с ремейком первого Mortal Kombat, планировалась переделка Mortal Kombat 2 и Ultimate Mortal Kombat 3. По сути, это проект мечты для всех поклонников МК.

Mortal Kombat Returns показали Эду Буну, ему вновь всё понравилось и он опять обратился к руководству. 

«Ваш проект получит зелёный свет», - таким был ответ. Однако в середине января 2018 года поступил ещё один телефонный звонок.

«Извините, мы решили пойти в другом направлении и ваша группа нам не понадобится. Мы не можем доверить разработку такого важного проекта команде без каких-либо законченных игр».

До сих пор коллектив не получил внятных объяснений случившемуся. Есть вероятность, что Warner Bros. планирует создать ремейки культовых частей MK, но сейчас в сети остались лишь скриншоты и несколько видео.

В видео показано состояние проекта на 2013 год:

 
Скриншоты последней версии:
 
 
 
 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?