Frontier Developments получила лицензию на известную франшизу

Студия Frontier Developments, разработчики Elite: Dangeous и Planet Сoaster, получили права от голливудской студии для создания игры по известной франшизе с мировым именем.

Студия Frontier Developments, разработчики Elite: Dangeous и Planet Сoaster, получили права от голливудской студии для создания игры по известной франшизе с мировым именем. Пока неизвестны ни название студии, ни серии. Подробности появятся в течение года.

«Третья франшиза – это существенный шаг в нашем развитии. Мы выбрали именно этот проект потому как считаем, что сможем создать нечто особенное. Это творчески нас простимулирует при работе с общемировым брендом, и идеально подходит для приобретения бесценного опыта», - комментирует директор студии Дэвид Брэбен.

Ждём подробностей о новой игре Frontier Developments в 2017 году.

P.S. В октябре 2016 года мы взяли у Брэбена интервью, с которым можно ознакомиться по ссылке.


Отмена
  • < p>В итоге как всегда "общемировым брендом" окажется что-то типа звёздных врат, вавилона5 или лекса. Слабо верится в стартрек

  • < p>

    Какой бы она ни была она есть и в неё играют, пока кто-то цифры рисует и денежными махинациями занимается.

  • < p>лишь бы выпустили в срок. хотя обычно по схеме <название фильма>: The video game обычно выходит не очень. стартрек, например

  •  2017-02-07 10:59:16 (обновлено 2017-02-07 10:59:39)
    0
    < p>Неужели ВАВИЛОН 5???

  • < p>Там в Элите проблем вагон, видимо чувствуется что бабки за "сезон" кончились, а куча обещаний не реализовано. Видимо пирамиду замутили, сейчас на новую франшизу денег занесут и на них будут допиливать Элиту в том числе

  • < p>
    Неужели ВАВИЛОН 5???

    Лучше LEXX

  • < p>

    в лучшем случае стар трек и то не факт.

  • < p>

    Какой бы она ни была она есть и в неё играют, пока кто-то цифры рисует и денежными махинациями занимается.

    Это да, я правда отдыхаю пока от неё, космос пока отпустил

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?