Геймпад Xbox One получит совместимость с РС в следующем году

Представитель Microsoft официально сообщил о том, что в следующем году будет выпущено програмное обеспечение, которое обеспечит полную совместимость геймпада Xbox One с компьютерными играми.

Представитель Microsoft официально сообщил о том, что в следующем году будет выпущено програмное обеспечение, которое обеспечит полную совместимость геймпада Xbox One с компьютерными играми.

В интервью CVG Microsoft отметил, что из-за серьезных архитектурных различий между геймпадами Xbox 360 и Xbox One, им необходимо проделать большой объем работы для того, чтобы последний нативно поддерживался на РС.

«Мы уже говорили, что геймпад Xbox One только выглядит похожим на контроллер Xbox 360, но в них используются разные технологии - новый беспроводной протокол, совмещенный с возможностью работать в проводном режиме, импульсные триггеры - все это означает, что нам нужно новое оптимизированное програмное обеспечение».

«Также нам нужно убедиться в том, что все РС-игры, которые поддерживают контроллер Xbox 360, также будут работать с геймпадом Xbox One. Задача кажется не очень сложной, но за ней скрывается довольно большой объем работы».

«Мы знаем, что люди захотят использовать контроллер Xbox One в компьютерных играх. Мы этого тоже хотим - соответствующая функциональность будет представлена в следующем году».

Напомним, Microsoft также заявила, что теперь Kinect не является обязательным для работы Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?