Исполнительный продюсер Anthem о способах получения оружия, экзоскелетах и миссиях, созданных для четверых игроков

Исполнительный продюсер боевой ролевой игры Марк Дарра (Mark Darrah) ответил на вопросы пользователей твиттера и поделился подробностями о проекте. В частности, вы можете сохранять несколько подборок оружия для джавелинов (боевые экзоскелеты), но переключаться между ними в процессе сражения нельзя.

Исполнительный продюсер боевой ролевой игры Марк Дарра (Mark Darrah) ответил на вопросы пользователей твиттера и поделился подробностями о проекте. В частности, вы можете сохранять несколько подборок оружия для джавелинов (боевые экзоскелеты), но переключаться между ними в процессе сражения нельзя. Перераспределять оружие и экипировку можно в перерывах между миссиями. Нельзя менять джавелны в ходе заданий.

Не все полезные вещи можно получить за боевые заслуги или выполнение миссий. Экипировку можно найти, изучая окрестности. Дарра намекнул на то, что ценности можно обнаружить под водой. На старте в игре не будет системы торговли вещами между пользователями.

Даже если вы не входите в состав отряда, вы можете взаимодействовать с другими пользователями. Незнакомцы могут реанимировать вас, если вы пали в бою.

В игре не будет воздушных сражений против других джавелинов.

Пока в игре нет и дружественного огня, но ситуация может измениться на момент релиза игры.

Джавелины нельзя уничтожить безвозвратно. За пределами сражений все джавелины передвигаются с одинаковой скоростью. Джавелины открываются за выполнение миссий.

На старте авторы не планируют добавлять в Anthem поддержку кроссплатформерной игры.

Миссии специально созданы для четырёх игроков, хотя их можно проходить в одиночестве, вдвоём или втроём.

Релиз Anthem ожидается 22 февраля 2019 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.