Джош Сойер об отменённой ролевой игры во вселенной «Чужих»

В начале 2009 году Sega сообщила о том, что прекращает разработку ролевой игры во вселенной «Чужих» от студии Obsidian Entertainment. В начале 2013 году в сети промелькнул ролик с демонстрацией пре-альфа версии проекта.

В начале 2009 году Sega сообщила о том, что прекращает разработку ролевой игры во вселенной «Чужих» от студии Obsidian Entertainment. В начале 2013 году в сети промелькнул ролик с демонстрацией пре-альфа версии проекта.

Глава разработчиков Pillars of Eternity II: Deadfire и Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) поделился мнением о разработке игры. Сойер начинал работать над ролевой игрой по мотивам «Чужих» на должности ведущего геймдизайнера, а потом возглавил разработчиков проекта.

 

«Она не выглядела законченной игрой. Мы столкнулись с многочисленными проблемами при разработке. Так, мы пытались справиться с некоторыми проблемами с анимацией. Там было много крутых вещей, но мы не смогли решить некоторые проблемы, а разработка важных составляющих продвигалась недостаточно быстро», - сказал Сойер.

Сойер удивился решению Sega отменить игру и был разочарован, он понимает, почему это произошло.

Кроме того, по мнению Сойера, многие люди считали, что вселенная «Чужих» не лучшим образом подходит для ролевой игры.

«Когда мы сообщили о том, что работаем над ролевой игрой по мотивам «Чужих», мне кажется, что много людей просто не смогли осознать это. С моей точки зрения, это было безумием. Уже не помню, когда мы начали делать проект, до Mass Effect или после Mass Effect. Однако за пределами Mass Effect научно-фантастические ролевые игры не были чем-то значимым», - сказал Сойер. Первая часть Mass Effect вышла в 2007 году.

В «Чужих» Сойера привлекала идея выживания группы людей во враждебной среде и сражения со смертельно опасными ксеноморфами.

«Это не только Рипли. Это Рипли, которая в составе группы людей постепенно становится их лидером. Это человек, который помогает им справиться с трудностями. Это о том, что люди либо погибают, либо возвышаются над проблемами. Это интересные истории персонажей. С моей точки зрения, в ролевой игре можно выстроить интересные отношений между персонажами. Я хотел сделать акцент именно на этом в игре, которую мы создавали», - сказал Сойер.

По словам Сойера, в те времена в Obsidian не было должности руководителя разработчиков. Руководящие функции распределяли между собой главы отделов и один исполнительный продюсер. Это замедляло принятие решений, что негативно влияло на процесс разработки. Впоследствии Сойер стал руководителем разработчиков игры, но это не спасло проект от отмены.


Отмена
  • < p>Вся проблема этой замечательной вселенной, в том что она слишком часто попадает не в те руки. Спятивший старикан Скотт просто похоронил все надежды на успешное развитие. Лучшее что случалось с чужими это Джеймс Кэмерон.

  • < p>

    А как можно было дальше доить серию? Посмотрим кстати на Хищника в сентябре.

  • < p>

    Да доить то можно было и с большим успехом на всех фронтах - и в играх и фильмах. Последняя приличная игра была от сеги. Очень жаль, что гирбоксы всех мощно накололи, а ведь по идеям второй части можно было сделать просто отличный шутер. Ридли Скотт делал фильм для себя любимого, а не для фанатов. Сейчас получается чужие в составе фоксов выкуплены Диснеем, даже не знаю чего ждать теперь и ждать ли вообще. Вот с комиксами у алиенов полный порядок.

  •  2018-06-27 01:08:29 (обновлено 2018-06-27 01:08:43)
    5
    < p>кэмерон приди порядок наведи.

  • S
     2018-06-27 09:52:22 (обновлено 2022-05-03 23:27:21)
    -1
    < p>Суровое Prey-подобное рпг-приключение вполне можно было бы сделать. И даже со сменой антуража: огромный звездолет, маоенькая орбитальная станция, планетная баща, шахты, ... есть где разгуляться

    Из фильмов (не считая 1 части) лучшая часть - 2, но и 4 тоже очень сильная. Жан Пьер Жене прыгнул очень высоко.

    А вот то, что случилось после - это трындец.

  • < p>

    Жан Пьер Жене прыгнул очень высоко.

    Куда он там прыгнул-то, обстебал франшизу, фанаты остались недовольны - не канон-с...

  • S
     2018-06-27 11:52:56 (обновлено 2022-05-03 23:27:21)
    -2
    < p>

    Я фанат. И я остался доволен. Фильм то охрененный, обьективно.

  • k
     2018-06-27 10:21:20 (обновлено 2021-11-24 09:51:00)
    0
    < p>Очень бы хотелось посмотреть фильм Джеймса Кэмерона "Чужие: Надежда Хадли".

  • < p>Недавно пересмотрел режиссерские версии "Прометей" и "Чужой:Завет" и понял, что фильм не про чужих! А про андроида, который возомнил себя Богом. Если в таком ракурсе смотреть и поставить в центр героя Фассбендера, все становится на свои места и фильм (да я это скажу) отличный!

    А если смотреть держа в памяти 2ю кемероновскую часть, то фигня полная.

  • < p>

    Как не смотри, а чужой завет беспросветное говнище. В первую очередь из-за совершенно нереальной тупости сценария. Такой идиотизм НА КАЖДОМ ШАГУ просто быть не может. Ну, не может быть таких тупых людей и неправдоподобных ситуаций. И претензия вовсе не к тому, что фильм не про чужих. Фильм просто очень и очень плох сам по себе. А как про чужих он вообще ни о чем, т.е. где-то 1 из 10 за улыбочку чужого.

  • < p>Лучшие чужие это 1 и 3. Хуже 4 только AvP2.

  • < p>

    Лучшие Чужие - это фильм Кэмерона. На втором месте первые, на третьем - третие.Всё остальное - хрень.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 5

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 23

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.