Китайский игровой рынок продолжает демонстрировать стремительный рост

Кажется, китайцы не в курсе, что в мировой индустрии интерактивных развлечений последние пару лет четко прослеживается постоянное ухудшение показателей продаж. Но, все объясняется довольно просто.

Кажется, китайцы не в курсе, что в мировой индустрии интерактивных развлечений последние пару лет четко прослеживается постоянное ухудшение показателей продаж. Но, все объясняется довольно просто.

Как сообщает Techweb, ссылаясь на статистику 2012 China Games Industry Report, игровая индустрия Китая в прошлом году улучшила свои показатели на 35,1%, по сравнению с 2011 годом, а фактический доход от продаж составил 9,7 млрд. долларов. Но ведь это Китай, а значит, большая часть дохода пришла от многопользовательских онлайновых игр, которым совершенно наплевать на завершение текущего консольного цикла.

90% от суммарного дохода в игровой индустрии или 9,1 млрд. долларов составил доход от транзакций и продажи подписок во всевозможных MMOG. 520 млн. долларов принес сегмент мобильных игр, а рынок аппаратных решений положил в общую копилку лишь около 0,1% дохода.

По прогнозу, к 2017 году игровой рынок Китая будет оцениваться в 21,7 млрд. долларов. Но мы не удивимся, если в результате будет куда больше - достаточно вспомнить, что четыре года назад прогнозировали, что в 2012-м оборот онлайнового рынка Китая в 2012 года составит 5,5 млрд. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.