NVIDIA GRID - облачный гейминг нового поколения

На выставке CES 2013 компания NVIDIA анонсировала облачную платформу для игр NVIDIA GRID, чтобы вместе с партнерами, занимающимися предоставлением услуг широкополосного доступа в Интернет, предоставить пользователям новые игровые сервисы.

На выставке CES 2013 компания NVIDIA анонсировала облачную платформу для игр NVIDIA GRID, чтобы вместе с партнерами, занимающимися предоставлением услуг широкополосного доступа в Интернет, предоставить пользователям новые игровые сервисы.

Платформа NVIDIA GRID делает возможным плавный и гладкий интерактивный игровой процесс на мощном РС в любом месте и на любом экране, включая SMART-телевизоры, РС, планшеты и смартфоны.

NVIDIA GRID - это сервер, созданный для обслуживания до 36 раз большего числа игровых потоков HD-качества, чем облачные игровые системы первого поколения, при этом сокращая время задержек при передаче данных. Это законченное решение, включающее графические процессоры NVIDIA, специализированное ПО для потоковой работы с графикой и технологию NVIDIA VGX Hypervisor, которая позволяет большому числу пользователей одновременно использовать ресурсы GPU.

«Используя платформу NVIDIA GRID, наши партнеры смогут позволить геймерам играть в любом месте и в любое время, не ограничиваясь только одной игровой платформой, - отмечает Фил Айслер (Phil Eisler), руководитель направления облачных игр в NVIDIA. - В самые увлекательные игры теперь можно играть так же легко, как и смотреть потоковое видео, прямо на своем телевизоре или мобильном устройстве. Больше нет необходимости вставлять диск или скачивать и устанавливать файлы. Просто включите устройство и начните игру».

Характеристики одной серверной стойки NVIDIA GRID:

  • До 20 серверов
  • До 240 GPU
  • До 720 игроков одновременно (до 7200 подписчиков)
  • Производительность - 200 TFLOPS ≈ 700 Xbox 360

Ключевые преимущества платформы NVIDIA GRID:

  • Самая плотная архитектура размещения GPU: NVIDIA GRID обеспечивает самое большое число одновременных интерактивных потоков данных благодаря использованию multi-GPU серверов и передовой технологии NVIDIA VGX. Каждый сервер может обеспечить до 36 игровых потоков
  • Самая широкая совместимость и масштабируемость: программное обеспечение и драйверы NVIDIA GRID делают возможной интерактивную потоковую передачу самого широкого спектра игр: от казуальных с упрощенной графикой до высокопроизводительных РС-проектов с графикой высокого разрешения
  • Самая высокая интерактивность: NVIDIA GRID обеспечивает плавное, без видимых задержек воспроизведение потокового контента. Технология NVIDIA GRID сокращает время ожидания игрового сервера до 30 миллисекунд по сравнению с предшествующими решениями. Ощущения от игры с сервера NVIDIA GRID получаются ровно такие же, как и при игре на консоли, подключенной к телевизору

Посетителям CES 2013 демонстрирует работу NVIDIA GRID на SMART TV LG 55LA6900 в разрешении 1080p. Список игр, которые демонстрируются из облака, включает Assassin's Creed III от Ubisoft.


Отмена
  •  2013-01-08 16:05:02 (обновлено 2013-01-08 16:20:24)
    2
    < p>У нас в городе решили увеличит скорость до 10Мб/с, после этого вечером как буд-то на dial-up-e весь город. Даже почту не проверить... (по большому счету в казахстане только один провайдер)

    ПС но при этом д3 отлично работает

  • < p>Только локал, только хардкор. :)

  • < p>А у меня вообще нет и никогда не будет нормального интернета, несмотря на то, что он есть в 500 метрах от меня в многоэтажных домах, в частный дом провести инет за разумные деньги невозможно, дешевле снимать квартиру в этом районе до конца жизни, чем заплатить провайдеру за работу и абонентку. Та же проблема у друга в областном центре в 2 этажном доме.

  • < p>[off]

    кхе, у нас за 2k проводят к дому)[/off]

  • < p>блабла, интересная Нвидиа) сама не делает, но предлагает...бизнесмены)

    рано еще для нормального клаудгейминга имхо, лет через 10 может, а сейчас рановато

    У нас в городе решили увеличит скорость до 10Мб/с

    не рассчитали мощности, такое часто бывает.

  • m
     2013-01-08 17:54:20 (обновлено 2013-01-08 17:54:57)
    0
    < p>

    Именно. И это не зависит от региона. Упрётся всё в существующую инфраструктуру Сети. И пока не будет качественных подвижек, всё это будет не более чем ооочень длинным кабилем PC -> monitor.

  • < p>[off]

    Рублей. Но у нас провайдер провел все по столбам электропередач и за 2 тысячи подключает.

    [/off]

  • < p>Клауд гейминг и традиционные приставки/ПК, это как такси и личный автомобиль. В большинстве случаев удобнее, комфортнее и т.д. второе, но есть места и ситуации когда без первого не обойтись. Свою нижу клауд гейминг безуловно найдёт, но локальные устройства не заменит, по крайней мере в обозримом будущем.

  • < p>[off]
    У нас в городе решили увеличит скорость до 10Мб/с, после этого вечером как буд-то на dial-up-e весь город. Даже почту не проверить... (по большому счету в казахстане только один провайдер)

    Дык все уже давно либо на Билайне, либо на ID-net)[/off]

  • < p>ох не к добру это все... таким макаром майки и сони объявят некстген на карренте, но в облаке (становится ясно почему нин не стали моща в свою новую приставку совать, типа и этого хватит чтоб хд-видео с инета смотреть). А до нас, и нашего паршивого тырнета им фиолетово (35Мбит подключено, а толку-то, ни онлайв ни гайкай не фурычит), с нашей страны и так выхлоп минимальный, лицухи у нес не шибко-то любят, вот и играйте дальше как хотите. пичялька...

  • < p>Блин, задолбали со своими "облаками". Провал OnLive доказал, что люди не хотят играть удалённо.

  • p
     2013-01-08 18:56:26 (обновлено 2021-12-03 12:13:31)
    0
    < p>
    Провал OnLive

    а где провал?

    как работал так и работает

  •  2013-01-08 20:11:33 (обновлено 2013-01-08 20:11:51)
    0
    < p>[off]

    ID-net это казахтелеком - и я как раз о нем говорю!

    Билайн - он далеко не везде[/off]

  •  2013-01-08 21:33:23 (обновлено 2013-01-08 21:34:07)
    2
    < p>Всё это облако - полная хрень, пока видны эффекты сжатия видео. В том же Онлайве они очень сильны, как будто не играешь в игру, а на ютубе смотришь. Более блёклые цвета, эффект jpeg и размытие прилагается. Вот когда игра через облако визуально не будет отличаться от графики что рендерит твой PC/консоль, тогда cервис станет востребован.

    Кстати, ещё никогда не понимал видео-сравнений игр PS3 vs Xbox 360 - за артефактами сжатия не видно же ничего, всё размыто даже в 720p. Поэтому принимаю только скриншот-сравнения.

  • < p>

    Gaikai гораздо симпатичнее, но лаги убивают интерес

  • < p>Коммерсанты) по понятным причнинам, всюду пытаются пристроить свои ГПУ.

  • < p>

    В вашем городе нет Yota?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?