Ключевые особенности движка игры X-Morph: Defense

Польская студия Exor в новом ролике к игре X-Morph: Defense, демонстрирует возможности движка Schmetterling.

Польская студия Exor в новом ролике к игре X-Morph: Defense, демонстрирует возможности движка Schmetterling.

В пресс-релизе сообщается, что движок разрабатывался с упором на создание полной и реалистичной разрушаемости окружающего мира. Система динамического уничтожения объектов позволит выбрать, каким образом мы хотим разрушить здание. Направление падения зависит от точки нанесения удара, и рассчитывается в реальном времени на основе его физических свойств. Можно разрезать дом пополам или же просто выбить из него огромный кусок. Это пригодится, когда игрок захочет блокировать трассы, по которым движется транспорт неприятеля.

Особое внимание уделяется технологии моделей деревьев. Взрыв способен согнуть дерево в зависимости от силы и направления ударной волны. Во время битв они будут загораться, и перебрасывать огонь на соседние стволы.

Движок эффективно имитирует ударные волны. Куски мусора  будут отскакивать от физических объектов мира. 

Спецэффект Гравитационная Сингулярность создаёт крутящийся вихрь, который разорвёт воздушные войска и будет затягивать пули, ракеты и мусор.

По сюжету нам придется уничтожить Землю, играя за инопланетную расу X-Morph. Мы должны сломить сопротивление людей с помощью башен и космического корабля. Игровой процесс представляет собой микс шутера с видом сверху и tower defense.

X-Morph: Defense  выходит 30 августа на PC, PS4 и XO


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.