Кодзима: скоро консоли уйдут в прошлое

Выступая на пресс-конференции в Токио, которая была посвящена Metal Gear Solid: Peace Walker, создатель этой серии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что в ближайшем будущем домашние игровые консоли уйдут в прошлое.

Выступая на пресс-конференции в Токио, которая была посвящена Metal Gear Solid: Peace Walker, создатель этой серии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что в ближайшем будущем домашние игровые консоли уйдут в прошлое.

Глава Kojima Productions считает, что пользователи должны наслаждаться новыми играми в любой момент времени.

«В ближайшем будущем у нас будут игры, которые не будут зависеть от конкретной платформы, - говорит Кодзима. - Пользователи должны иметь возможность играть всегда, когда захотят, находясь дома, в гостях или направляясь куда-либо - независимо от времени и места. Причем речь идет об одной и той же игре и впечатлениях от нее».

И хотя один из руководителей SCEJ Хироши Кавано (Hiroshi Kawano), комментируя слова Кодзимы, заявил, что уважает мнение известного дизайнера, он также добавил, что это слишком смелый прогноз.

«Мы надеемся продолжить заниматься разработкой игр для наших платформ, хотя при этом мы уважаем мнение Хидео Кодзимы», - отметил он.

Напомним, сейчас Kojima Productions доделывает Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP, а также трудится над Metal Gear Solid: Rising для РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.