Компания TopWare прокомментировала появление в Two Worlds II микротранзакций

На прошлой неделе в РС-версии ролевой игры Two Worlds II, увидевшей свет в 2010 году, появились микротранзакции. Многим пользователям не понравилось подобное нововведение, что сразу же отразилось на отзывах игроков в сервисе Steam.

На прошлой неделе в РС-версии ролевой игры Two Worlds II, увидевшей свет в 2010 году, появились микротранзакции.

В проект был добавлен магазин, в котором за реальные деньги можно купить различные внутриигровые предметы вроде материалов и книг для изучения умений. Стоимость товаров варьируется от 0,5 до 2 долларов. Многим пользователям не понравилось подобное нововведение, что сразу же отразилось на отзывах игроков в сервисе Steam.

Ситуацию прокомментировал представитель компании TopWare Дирк П. Хассингер (Dirk P. Hassinger). По его словам, в обновлении версии 2.0 для Two Worlds II авторы добавили в Steam-версию некоторые элементы, которые раньше были доступны в издании для Xbox 360. В частности, на момент релиза игры сервис Steam в отличие от  Xbox Live не поддерживал внутриигровые покупки и достижения. Хассингер уверяет, что микротранзакции в РС-версии «точно такие же», как были в издании для Xbox 360.

Само собой, Дирк Хассингер отметил, что все покупки опциональны. Игра не является условно-бесплатной, и в ней не надо тратить реальные деньги для прохождения. «На основании нашего семилетнего опыта с версией для Xbox 360 мы знаем, что есть много пользователей, кому нравится возможность приобретать вещи вроде целебных зелий или маны. Если вы не хотите этого делать, то вас никто не заставляет. Всё было именно так ещё в 2010 году, когда игра появилась на Xbox 360», - говорится в заявлении.

Кроме того, Дирк Хассингер отметил, что авторы вернули возможность использовать консольные команды в одиночном прохождении.

Сейчас TopWare трудится над новым контентом для Two Worlds II. Также в разработке находится третья часть, релиз которой ожидается в 2019 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.