Мышиный апартеид – игроки ополчились на создателей Rust из-за проблем с блокировки мышек A4tech и Bloody

Недавно студия Facepunch обновила систему по борьбе с читерами в симуляторе выживания Rust.

Недавно студия Facepunch обновила систему по борьбе с читерами в симуляторе выживания Rust.

 

С 11 декабря обладатели мышек Bloody и A4Tech не могут играть в Rust. По словам разработчиков, данные мышки «все чаще используются для получения нечестного преимущества в бою». Обладатели Bloody и A4Tech используют макросы и встроенную память мышек, чтобы получить преимущество над другими игроками, считают в Facepunch.

 

Мышки других популярных брендов, включая Razer, Logitech, Corsair, Steelseries, Zowie, HyperX и Asus, по-прежнему совместимы с Rust.

 

Однако под запрет попали даже модели мышек A4tech и Bloody вроде X7, у которых нет возможностей, позволяющих жульничать.

 

Такой шаг разработчиков не нашёл понимания у пользователей. Сегодня, 12 декабря, в Steam уже появилось 358 негативных отзывов на Rust, и во многих из них отмечается борьба разработчиков с обладателями Bloody и A4Tech.

 

«Дискриминация пользователей по наличию мыши от A4Tech - это верх глупости», - пишет один игрок.

 

«Знатно блин! Я читер, только потому, что мышка определённой фирны! Меня отовсюду банят на уровне игры! "Очишуенно! При этом у меня на мыши только кнопки громкости! Мало того что залезли в моё железо без разрешения, собрали мои конфиденциальные данные, так и ещё лишили возможности пользоваться тем, за что заплатил!

Так держать умники!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Раз руки из одного места, забаним 1000 читеров и 100000 обычных игроков! Клоуны =( », - негодует ещё один обладатель копии Rust.

 

«11.12.2019! Игра умерла, макросы не юзаю зато теперь непускает в игру из-за того что у меня мышка Х7! НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ! разработчики никудышные, убили игру!», - пишет третий разгневанный игрок.

 

«Купил игру, купи и мышь другую. Брееееееееееееед»

 

«Топ 12\10 забаненых мышек»

 


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.