Новость дня: разработка The City of Metronome возобновлена!

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

Более того, вы должны помнить о том, что весной этого года разработчик Tarsier Studios прекратил все работы над проектом, отправив его концепцию на переработку. Тогда представители команды разработчиков заявили, что главной причиной для такого решения стало нежелание издателя связываться со столь необычным проектом. К счастью, недавно стало известно, что организация Nordic Game Program решила профинансировать разработку этой уникальной игры, и теперь Tarsier Studios старается завершить начатое в максимально сжатые сроки.

Напомним, главной инновацией геймплея The City of Metronome является то, что разработчики планируют дать игроку всего лишь одно оружие, которым должен стать звук. Вам придется решать головоломки, искать новые источники звука, записывать их и сражаться с различными врагами, используя конкретные «виды оружия». Не можете найти звук, который вам нужен? Создайте его сами! Достаточно спустить шкаф вниз по лестнице, кинуть камень в стекло или же просто заставить кого-то прокричать, после чего сохранить результаты…

Что касается концепции мрачного города Metronome, дизайна локаций и графического исполнения - все это выглядит просто шикарно, в чем вы можете убедиться сами.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.