Новость дня: разработка The City of Metronome возобновлена!

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

Более того, вы должны помнить о том, что весной этого года разработчик Tarsier Studios прекратил все работы над проектом, отправив его концепцию на переработку. Тогда представители команды разработчиков заявили, что главной причиной для такого решения стало нежелание издателя связываться со столь необычным проектом. К счастью, недавно стало известно, что организация Nordic Game Program решила профинансировать разработку этой уникальной игры, и теперь Tarsier Studios старается завершить начатое в максимально сжатые сроки.

Напомним, главной инновацией геймплея The City of Metronome является то, что разработчики планируют дать игроку всего лишь одно оружие, которым должен стать звук. Вам придется решать головоломки, искать новые источники звука, записывать их и сражаться с различными врагами, используя конкретные «виды оружия». Не можете найти звук, который вам нужен? Создайте его сами! Достаточно спустить шкаф вниз по лестнице, кинуть камень в стекло или же просто заставить кого-то прокричать, после чего сохранить результаты…

Что касается концепции мрачного города Metronome, дизайна локаций и графического исполнения - все это выглядит просто шикарно, в чем вы можете убедиться сами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!