Новость дня: разработка The City of Metronome возобновлена!

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

Более того, вы должны помнить о том, что весной этого года разработчик Tarsier Studios прекратил все работы над проектом, отправив его концепцию на переработку. Тогда представители команды разработчиков заявили, что главной причиной для такого решения стало нежелание издателя связываться со столь необычным проектом. К счастью, недавно стало известно, что организация Nordic Game Program решила профинансировать разработку этой уникальной игры, и теперь Tarsier Studios старается завершить начатое в максимально сжатые сроки.

Напомним, главной инновацией геймплея The City of Metronome является то, что разработчики планируют дать игроку всего лишь одно оружие, которым должен стать звук. Вам придется решать головоломки, искать новые источники звука, записывать их и сражаться с различными врагами, используя конкретные «виды оружия». Не можете найти звук, который вам нужен? Создайте его сами! Достаточно спустить шкаф вниз по лестнице, кинуть камень в стекло или же просто заставить кого-то прокричать, после чего сохранить результаты…

Что касается концепции мрачного города Metronome, дизайна локаций и графического исполнения - все это выглядит просто шикарно, в чем вы можете убедиться сами.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.