Новость дня: разработка The City of Metronome возобновлена!

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

Более того, вы должны помнить о том, что весной этого года разработчик Tarsier Studios прекратил все работы над проектом, отправив его концепцию на переработку. Тогда представители команды разработчиков заявили, что главной причиной для такого решения стало нежелание издателя связываться со столь необычным проектом. К счастью, недавно стало известно, что организация Nordic Game Program решила профинансировать разработку этой уникальной игры, и теперь Tarsier Studios старается завершить начатое в максимально сжатые сроки.

Напомним, главной инновацией геймплея The City of Metronome является то, что разработчики планируют дать игроку всего лишь одно оружие, которым должен стать звук. Вам придется решать головоломки, искать новые источники звука, записывать их и сражаться с различными врагами, используя конкретные «виды оружия». Не можете найти звук, который вам нужен? Создайте его сами! Достаточно спустить шкаф вниз по лестнице, кинуть камень в стекло или же просто заставить кого-то прокричать, после чего сохранить результаты…

Что касается концепции мрачного города Metronome, дизайна локаций и графического исполнения - все это выглядит просто шикарно, в чем вы можете убедиться сами.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.