Новость дня: разработка The City of Metronome возобновлена!

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

The City of Metronome - уникальная приключенческая игра, в которой самым страшным оружием является…звук. Если вы относитесь к тем игрокам, которые ждут появления инновационных и по-настоящему креативных проектов для консолей следующего поколения, то вы, наверняка, слышали об игре The City of Metronome.

Более того, вы должны помнить о том, что весной этого года разработчик Tarsier Studios прекратил все работы над проектом, отправив его концепцию на переработку. Тогда представители команды разработчиков заявили, что главной причиной для такого решения стало нежелание издателя связываться со столь необычным проектом. К счастью, недавно стало известно, что организация Nordic Game Program решила профинансировать разработку этой уникальной игры, и теперь Tarsier Studios старается завершить начатое в максимально сжатые сроки.

Напомним, главной инновацией геймплея The City of Metronome является то, что разработчики планируют дать игроку всего лишь одно оружие, которым должен стать звук. Вам придется решать головоломки, искать новые источники звука, записывать их и сражаться с различными врагами, используя конкретные «виды оружия». Не можете найти звук, который вам нужен? Создайте его сами! Достаточно спустить шкаф вниз по лестнице, кинуть камень в стекло или же просто заставить кого-то прокричать, после чего сохранить результаты…

Что касается концепции мрачного города Metronome, дизайна локаций и графического исполнения - все это выглядит просто шикарно, в чем вы можете убедиться сами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.