Новый мир, новые правила – Microsoft не собирается конкурировать с Sony и Nintendo в будущем

Мощь облачных технологий.

Мощь облачных технологий.

 

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер в разговоре с изданием Protocol отметил, что в долгосрочной перспективе конкурентами компании Microsoft в игровом направлении являются Google или Amazon, а не Sony с Nintendo.

 

«Мы уважаем Nintendo и Sony, но в будущем мы видим Amazon и Google в качестве наших основных конкурентов. Это ни в коем случае не попытка задеть Nintendo и Sony, но традиционные игровые компании находятся не в лучшем положении. Полагаю, они могут попытаться воссоздать технологию Azure, но мы уже инвестировали в облачные технологии десятки миллиардов долларов в течение многих лет», - сказал Спенсер.

 

По мнению главы Xbox сейчас нет смысла участвовать в «форматных войнах». Лучше приложить все усилия и предоставить «семи миллиардам людей» доступ к играм посредством облачных технологий.

 

«Я не хочу участвовать в форматных войнах, в то время как Amazon и Google делают акцент на том, чтобы предоставить возможность играть семи миллиардам человек по всему миру. Именно в этом заключается наша цель», - отметил Спенсер.

 

Сейчас Microsoft работает над «облачным» игровым сервисом xCloud, но пока не планирует отказываться от традиционных консолей и выпустит в этом году Xbox Series X.

 


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.