[Обновлено] Первые оценки Anthem – лучше Fallout 76, но хуже Mass Effect: Andromeda

На портале Metacritic и в сети начали появляться оценки сетевого боевика Anthem от Bioware и Electronic Arts. Оценок немного, но отписались некоторые крупные издания

[Обновлено] После 15 обзоров на Metacritic средняя оценка Anthem составляет 61/100. Из крупных изданий отметились:

  • IGN – 6/10. Рецензент говорит, что игра не похожа на сюжетно-ориентированный проект. Бои и сражения придётся долго полировать. Возможно, со временем игра превратится в проект, в котором захочется проводить долгие часы, но для этого придётся изрядно потрудиться.
  • Metro – 6/10. Запутанная история, скучный гринд, ужасный дизайн миссий и ужасные боссы. Игра не оправдывает временных затрат. Из плюсов отличная графика и великолепно реализованные полёты.
  • Windows Central – 6/10. Захватывающие бои, отличное вступление и мир, но плохая история, диалоги, объяснение ключевых систем и много загрузочных экранов.

[Оригинал] На портале Metacritic и в сети начали появляться оценки сетевого боевика Anthem от Bioware и Electronic Arts. Оценок немного, но отписались некоторые крупные издания. Полную картину узнаем и обновим новость 22 февраля, а, возможно, и позже, когда состоится выход игры на всех платформах и отпишется большинство порталов. Похоже, что Anthem ждут оценки на уровне или ниже (на Metacritic после 5 обзоров 67/100) самой низкооцененной игры Bioware, Mass Effect: Andromeda.

Журналисты обращают внимание на линейность, повторяющийся и скучный игровой процесс и проблемы с загрузками. После завершения сюжета игроки могут перепроходить игру на более высоких сложностях.

  • SomethingAwful 3/10
  • NDTV Gadgets 360 5/10
  • FlickeringMyth 5.5/10
  • Leadergamer 6/10
  • GameSpot 6/10
  • JeuxActu 7/10
  • GamerSky 7/10
  • CGMagazine 7/10
  • Destructoid 7/10
  • TechAdvisor 8/10

Журналиста портала Gamespot разочаровали история и бои с боссами.

Журналист Destructoid отметил, что кому, как не Bioware рассказывать великолепные истории, но после завершения прохождения остался в недоумении: «Что это было?». Игра определённо найдёт свою аудиторию, но недостатков в избытке.

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер не единожды писал в твиттере, что Anthem откровенно «сырая» и дело не только в постоянно появляющемся загрузочном экране. По его мнению, разработчикам стоило извиниться и перенести релиз на сентябрь. Однако этого не случилось.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.