Один из основателей CD Projekt Red об успехе The Witcher 3 и амбициях Cyberpunk 2077

Компания CD Projekt Red не ожидала, что ролевая игра The Witcher 3 окажется настолько успешной. Об этом заявил один из основателей CD Projekt Red Михал Кичиньский (Michał Kiciński). Также он считает, что у Cyberpunk 2077 есть шансы стать ещё более успешным проектом.

Компания CD Projekt Red не ожидала, что ролевая игра The Witcher 3 окажется настолько успешной. Об этом заявил один из основателей CD Projekt Red Михал Кичиньский (Michał Kiciński). Также он считает, что у Cyberpunk 2077 есть шансы стать ещё более успешным проектом.

«Я думаю, что никто не ожидал такого успеха игры, даже CD Projekt. Игра получила почти все возможные награды, которые можно получить в этой индустрии. Если говорить об ожиданиях, то нам бы хотелось, чтобы продажи игры были больше. Мой брат Адам (генеральный директор CD Projekt) говорил об этом в ходе встречи с инвесторами. Конечно, The Witcher 3 является гигантским коммерческим успехом. Однако нам есть, куда расти в том, что касается продаж. В этой области мы хотим сравняться с крупнейшими разработчиками в мире», - заявил Михал Кичиньский.

По мнению основателя CD Projekt Red, ролевая игра Cyberpunk 2077 поможет студии добиться поставленной задачи, в частности, благодаря популярности вселенной Киберпанк. Этот сеттинг более популярен, чем фентезийный мир «Ведьмака». Михал Кичиньский отметил, что бренд The Witcher был известен в центральной и восточной Европе. На Западе он не был популярен.

«Я уверен в том, что Cyberpunk 2077 может стать более успешным с коммерческой точки зрения, чем The Witcher 3. Футуристический мир Cyberpunk ближе к тому, что мы наблюдаем сегодня вокруг нас. Он популярней, о чём свидетельствуют различные книги, фильмы, комиксы и игры. Следует помнить, что фентези является более нишевым сеттингом», - заявил Михал Кичиньский.

Представитель CD Projekt Red признал, что сейчас непросто сделать игру, которая получит награды и при этом станет коммерчески успешной. Однако, по его мнению, компании вроде Rockstar и Blizzard прекрасно справлялись с этой задачей, выпуская успешные и признанные публикой проекты.

Михал Кичиньский заявил, что разработчики сообщат дату выхода Cyberpunk 2077 незадолго до релиза. CD Projekt Red планирует непродолжительную (примерно шесть месяцев), но насыщенную, рекламную кампанию проекта.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.