Один из основателей CD Projekt Red об успехе The Witcher 3 и амбициях Cyberpunk 2077

Компания CD Projekt Red не ожидала, что ролевая игра The Witcher 3 окажется настолько успешной. Об этом заявил один из основателей CD Projekt Red Михал Кичиньский (Michał Kiciński). Также он считает, что у Cyberpunk 2077 есть шансы стать ещё более успешным проектом.

Компания CD Projekt Red не ожидала, что ролевая игра The Witcher 3 окажется настолько успешной. Об этом заявил один из основателей CD Projekt Red Михал Кичиньский (Michał Kiciński). Также он считает, что у Cyberpunk 2077 есть шансы стать ещё более успешным проектом.

«Я думаю, что никто не ожидал такого успеха игры, даже CD Projekt. Игра получила почти все возможные награды, которые можно получить в этой индустрии. Если говорить об ожиданиях, то нам бы хотелось, чтобы продажи игры были больше. Мой брат Адам (генеральный директор CD Projekt) говорил об этом в ходе встречи с инвесторами. Конечно, The Witcher 3 является гигантским коммерческим успехом. Однако нам есть, куда расти в том, что касается продаж. В этой области мы хотим сравняться с крупнейшими разработчиками в мире», - заявил Михал Кичиньский.

По мнению основателя CD Projekt Red, ролевая игра Cyberpunk 2077 поможет студии добиться поставленной задачи, в частности, благодаря популярности вселенной Киберпанк. Этот сеттинг более популярен, чем фентезийный мир «Ведьмака». Михал Кичиньский отметил, что бренд The Witcher был известен в центральной и восточной Европе. На Западе он не был популярен.

«Я уверен в том, что Cyberpunk 2077 может стать более успешным с коммерческой точки зрения, чем The Witcher 3. Футуристический мир Cyberpunk ближе к тому, что мы наблюдаем сегодня вокруг нас. Он популярней, о чём свидетельствуют различные книги, фильмы, комиксы и игры. Следует помнить, что фентези является более нишевым сеттингом», - заявил Михал Кичиньский.

Представитель CD Projekt Red признал, что сейчас непросто сделать игру, которая получит награды и при этом станет коммерчески успешной. Однако, по его мнению, компании вроде Rockstar и Blizzard прекрасно справлялись с этой задачей, выпуская успешные и признанные публикой проекты.

Михал Кичиньский заявил, что разработчики сообщат дату выхода Cyberpunk 2077 незадолго до релиза. CD Projekt Red планирует непродолжительную (примерно шесть месяцев), но насыщенную, рекламную кампанию проекта.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!