«Ореховая» мышь от ACME

Компания ACME Europe, один из крупнейших поставщиков и производителей компьютерных компонентов и периферии в Восточной и Центральной Европе, объявляет о выходе на российский рынок беспроводной перезаряжаемой мышки с уникальным дизайном ACME PeanutMouse.

Компания ACME Europe, один из крупнейших поставщиков и производителей компьютерных компонентов и периферии в Восточной и Центральной Европе, объявляет о выходе на российский рынок беспроводной перезаряжаемой мышки с уникальным дизайном ACME PeanutMouse.

Беспроводная ACME PeanutMouse имеет компактные размеры, поэтому идеально подходит для работы с ноутбуком дома, в офисе, в пути и на отдыхе, но при этом вес, равный 88г, не позволит «ореху» выскользнуть из руки. Встроенный литий-полимерный перезаряжаемый аккумуляторна 500 мАч обеспечивает грызуну до 720 часов беспрерывной работы.

Мышь отлично ловит сигнал на расстоянии до 10метров от миниатюрного наноприемника, который можно не вынимать из ноутбука даже во время транспортировки без риска сломать его или потерять. Также приемник можно хранить в специальном отсеке, расположенном в корпусе мыши.

Для подзарядки устройства предусмотрен USB-кабель, аккуратно спрятанный в корпусе мышки, при этом во время зарядки ее можно использовать как проводную. Разрешение сенсора новинкисоставляет 1000 dpi.

Обтекаемая симметричная форма корпуса, напоминающая плод арахиса, позволит с одинаковым комфортом работать как правой, так и левой рукой. PeanutMouse выполнена в трех расцветках: красной, серой и белой с двумя вариантами покрытия. Мягкий приятный на ощупь материал не позволит мышке скользить в руке, а глянцевое покрытие обладает меньшей маркостью и более привлекательной внешностью.

Новинка появится на российском рынке в начале декабря по ориентировочной цене - 1990 руб.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?