Питер Молиньё о визите к Шону Мюррею после критики No Man's Sky

Два с половиной года назад известный геймдизайнер Питер Молиньё попал под пристальное внимание прессы. Его «симулятор бога» Godus провалился, и он зарёкся беседовать с журналистами.

Два с половиной года назад известный геймдизайнер Питер Молиньё попал под пристальное внимание прессы. Его «симулятор бога» Godus провалился, и он зарёкся беседовать с журналистами.

С тех пор он пересмотрел свою позицию, провёл чёткую параллель между реакцией со своей игрой и послерелизной критикой No Man's Sky, а также навестил Шона Мюррея, главу Hello Games.

«Это было ужасное время для меня и Мюррея. Как будто мир перевернулся с ног на голову. Очевидно, что с выходом No Man's Sky и некоторыми моими играми люди были разочарованы, так как они получились не такими, как их представляли. В современном мире, когда люди расстроены, они разнесут информацию о вас огромному количеству окружающих».

Молиньё говорит, что и он, и Мюррей делают игры из любви к ним. И хотят, чтобы люди любили их игры.

«Я вас заверяю, что ни я, ни Шон не хотим украсть чужие деньги. Мы не злодеи. Мы пытаемся делать игры, которые развлекут вас, и которыми мы будем гордиться».

Молиньё утверждает, что переосмыслил программирование, и это помогло ему двигаться дальше.

«Я мог бы сидеть в углу, дуться и прятаться. Или мог яростно бегать и махать руками. Но я решил вновь научиться программировать, чем я не занимался со времён Black and White (2001). Мне потребовалось несколько месяцев, чтобы привести себя в форму. На данный момент я работаю над проектом под кодовым названием Legacy, и я пока ничего о нём не расскажу, но для меня он невероятно захватывающий и волнующий».

Рейтинг недавних обзоров No Man's Sky составляет 80% положительных отзывов, в связи с выходом обновления Atlus Rises в середине августа. Godus с 2013 года так и не вышла из раннего доступа и имеет 4% недавних положительных отзывов. Похоже, что работа над игрой не ведётся.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.