Победители Develop Industry Excellence Awards 2011

Вчера были объявлены победители Develop Industry Excellence Awards - ежегодной церемонии вручения наград, в рамках которой выделяют лучших разработчиков и лучшие игры из европейского региона.

Вчера были объявлены победители Develop Industry Excellence Awards - ежегодной церемонии вручения наград, в рамках которой выделяют лучших разработчиков и лучшие игры из европейского региона.

Студия Mojang Specifications, создавшая еще не вышедший Minecraft, уже известна на весь мир, она получила три награды, в том числе, как лучшая новая студия и как создатель лучшей загружаемой IP. Создателей Angry Birds из Rovio назвали лучшей студией, производящей игры для мобильных устройств, а Angry Birds получила Grand Prix.

Kinect'у дали приз за технические инновации, лучшей новой интеллектульной собственностью признали Enslaved, а Limbo оценили в категории визуального искусства.

  • New IP: Enslaved (Ninja Theory)
  • New Download IP: Minecraft (Mojang Specifications)
  • Use of a License or IP: F1 2010 (Codemasters Birmingham)
  • Visual Arts: Limbo (Playdead)
  • Audio Accomplishment: Papa Sangre (Somethin' Else)
  • Publishing Hero: Valve
  • Technical Innovation: Kinect (Microsoft Research Cambridge)
  • Audio Outsourcer: Side UK
  • Visual Outsourcer: Axis Animation
  • Services: Audiomotion
  • Recruitment: Specialmove
  • Tools Provider: Autodesk
  • Engine: Unreal Engine 3 (Epic Games)
  • New Studio: Mojang Specifications
  • Micro Studio: Mojang Specifications
  • Handheld Studio: Rovio Mobile
  • Business Development: Mind Candy
  • In-House Studio: Media Molecule
  • Independent Studio: Crytek
  • Development Legend: Ian Livingstone
  • Grand Prix: Rovio Mobile

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.