Подробности о системе экипировки в Injustice 2

Компания NetherRealm Studios сообщила подробности системе экипировки в файтинге Injustice 2.

Компания NetherRealm Studios сообщила подробности системе экипировки в файтинге Injustice 2.

Герои в Injustice 2 зарабатывают опыт и растут в уровнях, что повышает их характеристики. Также они получают новые элементы брони, которые позволяют им стать сильнее. У каждого бойца четыре основные характеристики: сила, защита, здоровье и сила специальных ударов. Броня разделена на пять составляющих, защищающих разные части тела:  голову, торс, ноги, руки и специальная вещь для каждого персонажа. Базовые костюмы не предлагают никаких бонусов.

картинка кликабельна

Зато в игре есть немало других элементов брони. Некоторые незначительно повышают одну характеристику, другие - повышают все показатели, третьи – повышают одну характеристику, но понижают другую. В Injustice 2 предусмотрены и специальные наборы брони, которые даруют дополнительные усилители вроде повышения радиуса действия бэтарангов Бэтмена. Редкие разновидности экипировки включают в бонусы, которые влияют, в частности, на визуализацию специальных приёмов и повышают заработок внутриигровой валюты.

Разработчики хотят, чтобы у пользователей была возможность создать свой стиль игры за каждого персонажа. При этом авторы осознают, что подобная система может негативно отразиться на балансе.

В Injustice 2 есть возможность отключить бонусы к характеристикам героев, как в онлайне, так и в оффлайне. В этом режиме экипировка выполняют исключительно косметические функции.

Если на арене сходятся прокачанный персонаж 20-го уровня и новичок. То характеристики новичка повышаются до показателей героя 20-го уровня. Однако это касается только бонусов за уровень, но не улучшений, связанных с бронёй. За счёт этого, игроки, потратившие много времени на сбор брони, получают определённое, но некритичное, преимущество. Этот элемент также можно отключить.

Получить новую экипировку можно после некоторых боев, в процессе прохождения кампании или из специальных сундуков. Представитель NetherRealm Studios отметил, что сундуки можно покупать за внутиигровую валюту. По его словам, авторы Injustice 2 никогда не позволят улучшать характеристики героев за реальные деньги. Это не значит, что в игре не будет микротранзакций. Но разработчики хотят, чтобы игроки прикладывали усилия для получения крутой экипировки.

В Injustice 2 можно менять цвет экипировки героев и настраивать внешний вид. Хотя авторы «раздвигают границы» в том, что касается внешнего виде персонажей, они не намерены коверкать образы знакомых героев.

Injustice 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 16 мая 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.