Подробности о системе экипировки в Injustice 2

Компания NetherRealm Studios сообщила подробности системе экипировки в файтинге Injustice 2.

Компания NetherRealm Studios сообщила подробности системе экипировки в файтинге Injustice 2.

Герои в Injustice 2 зарабатывают опыт и растут в уровнях, что повышает их характеристики. Также они получают новые элементы брони, которые позволяют им стать сильнее. У каждого бойца четыре основные характеристики: сила, защита, здоровье и сила специальных ударов. Броня разделена на пять составляющих, защищающих разные части тела:  голову, торс, ноги, руки и специальная вещь для каждого персонажа. Базовые костюмы не предлагают никаких бонусов.

картинка кликабельна

Зато в игре есть немало других элементов брони. Некоторые незначительно повышают одну характеристику, другие - повышают все показатели, третьи – повышают одну характеристику, но понижают другую. В Injustice 2 предусмотрены и специальные наборы брони, которые даруют дополнительные усилители вроде повышения радиуса действия бэтарангов Бэтмена. Редкие разновидности экипировки включают в бонусы, которые влияют, в частности, на визуализацию специальных приёмов и повышают заработок внутриигровой валюты.

Разработчики хотят, чтобы у пользователей была возможность создать свой стиль игры за каждого персонажа. При этом авторы осознают, что подобная система может негативно отразиться на балансе.

В Injustice 2 есть возможность отключить бонусы к характеристикам героев, как в онлайне, так и в оффлайне. В этом режиме экипировка выполняют исключительно косметические функции.

Если на арене сходятся прокачанный персонаж 20-го уровня и новичок. То характеристики новичка повышаются до показателей героя 20-го уровня. Однако это касается только бонусов за уровень, но не улучшений, связанных с бронёй. За счёт этого, игроки, потратившие много времени на сбор брони, получают определённое, но некритичное, преимущество. Этот элемент также можно отключить.

Получить новую экипировку можно после некоторых боев, в процессе прохождения кампании или из специальных сундуков. Представитель NetherRealm Studios отметил, что сундуки можно покупать за внутиигровую валюту. По его словам, авторы Injustice 2 никогда не позволят улучшать характеристики героев за реальные деньги. Это не значит, что в игре не будет микротранзакций. Но разработчики хотят, чтобы игроки прикладывали усилия для получения крутой экипировки.

В Injustice 2 можно менять цвет экипировки героев и настраивать внешний вид. Хотя авторы «раздвигают границы» в том, что касается внешнего виде персонажей, они не намерены коверкать образы знакомых героев.

Injustice 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 16 мая 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.