Подробности о системе экипировки в Injustice 2

Компания NetherRealm Studios сообщила подробности системе экипировки в файтинге Injustice 2.

Компания NetherRealm Studios сообщила подробности системе экипировки в файтинге Injustice 2.

Герои в Injustice 2 зарабатывают опыт и растут в уровнях, что повышает их характеристики. Также они получают новые элементы брони, которые позволяют им стать сильнее. У каждого бойца четыре основные характеристики: сила, защита, здоровье и сила специальных ударов. Броня разделена на пять составляющих, защищающих разные части тела:  голову, торс, ноги, руки и специальная вещь для каждого персонажа. Базовые костюмы не предлагают никаких бонусов.

картинка кликабельна

Зато в игре есть немало других элементов брони. Некоторые незначительно повышают одну характеристику, другие - повышают все показатели, третьи – повышают одну характеристику, но понижают другую. В Injustice 2 предусмотрены и специальные наборы брони, которые даруют дополнительные усилители вроде повышения радиуса действия бэтарангов Бэтмена. Редкие разновидности экипировки включают в бонусы, которые влияют, в частности, на визуализацию специальных приёмов и повышают заработок внутриигровой валюты.

Разработчики хотят, чтобы у пользователей была возможность создать свой стиль игры за каждого персонажа. При этом авторы осознают, что подобная система может негативно отразиться на балансе.

В Injustice 2 есть возможность отключить бонусы к характеристикам героев, как в онлайне, так и в оффлайне. В этом режиме экипировка выполняют исключительно косметические функции.

Если на арене сходятся прокачанный персонаж 20-го уровня и новичок. То характеристики новичка повышаются до показателей героя 20-го уровня. Однако это касается только бонусов за уровень, но не улучшений, связанных с бронёй. За счёт этого, игроки, потратившие много времени на сбор брони, получают определённое, но некритичное, преимущество. Этот элемент также можно отключить.

Получить новую экипировку можно после некоторых боев, в процессе прохождения кампании или из специальных сундуков. Представитель NetherRealm Studios отметил, что сундуки можно покупать за внутиигровую валюту. По его словам, авторы Injustice 2 никогда не позволят улучшать характеристики героев за реальные деньги. Это не значит, что в игре не будет микротранзакций. Но разработчики хотят, чтобы игроки прикладывали усилия для получения крутой экипировки.

В Injustice 2 можно менять цвет экипировки героев и настраивать внешний вид. Хотя авторы «раздвигают границы» в том, что касается внешнего виде персонажей, они не намерены коверкать образы знакомых героев.

Injustice 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 16 мая 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.