Продюсер Capcom: Мы все обожаем DmC: Devil May Cry

Продюсер Capcom Мэтт Уокер (Matt Walker) заявил о том, что авторы Devil May Cry V многому научились во время работы со студией Ninja Theory над DmC: Devil May Cry. Пятая часть серии является «игрой для фанатов», которые долгое время просили продолжение истории DMC4, но «все мы любим DmC», отметил продюсер.

Продюсер Capcom Мэтт Уокер (Matt Walker) заявил о том, что авторы Devil May Cry V многому научились во время работы со студией Ninja Theory над DmC: Devil May Cry. Пятая часть серии является «игрой для фанатов», которые долгое время просили продолжение истории DMC4, но «все мы любим DmC», отметил продюсер.

По словам Мэтта, глава разработчиков Devil May Cry V Хидетаки Ицуно (Hideaki Itsuno) очень хорошо относится к проекту от Ninja Theory.

«Ицуно говорил о том, что DmC также важна, как и любая другая часть серии, и он гордится этой игрой. В игре был удивительный мир, который могло создать только замечательное воображение художников из Ninja Theory», - сказал Мэтт Уокер.

Продюсер Capcom отметил, что компания «многому научилась в процессе работы с Ninja Theory», а Хидетаки Ицуно извлёк уроки из DmC и намерен использовать некоторые идеи из этой игры в пятой части.

Хотя авторы Devil May Cry V стараются взять всё самое лучшее из DmC: Devil May Cry  и прошлых частей серии, игра является «продолжением DMC4, поэтому в ней стоит ждать развития философии сражений из DMC1-4».

Релиз Devil May Cry V ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!