Продюсер Resident Evil 7 пояснил, почему эта игра не позиционируется как перезапуск серии

Хотя Resident Evil 7 отличается от предыдущих частей, игра не позиционируется как перезапуск серии. Продюсер Resident Evil 7 Масачика Кавата (Masachika Kawata) объяснил это особенностями повествования.

Хотя Resident Evil 7 отличается от предыдущих частей, игра не позиционируется как перезапуск серии. Продюсер Resident Evil 7 Масачика Кавата (Masachika Kawata) объяснил это особенностями повествования.

«Если посмотреть демонстрации игрового процесса, то можно подумать, что это перезапуск серии. Однако сюжет и повествование сделаны таким образом, что игра может считаться номерной частью. К тому же это всё ещё Resident Evil с элементами классических частей вроде хоррора, изучения окрестностей, загадок и сражений. При этом игра предлагает кое-что новое», - заявил Масачика Кавата.

По словам продюсера, разработчики поставили во главу угла хоррор и выживание в непростых условиях. При этом они постарались сделать увлекательную механику. В Resident Evil 7 будет достаточно знакомых фанатам серии элементов, в том числе, страх перед опасностью.

Также Масачика Кавата прокомментировал малое количество материалов по игре. «Чтобы в полной мере насладиться хоррором, не стоит выпускать много материалов по игре до её выхода, мне так кажется. Что скрывает тьма? Кто ваши враги? Как вам убежать? Эти вопросы лучше оставить без ответа до того момента, когда пользователь сможет приобщиться к игре. Мы понимаем, что у фанатов есть вопросы касательно контента игры. Но я вас уверяю, что мы предоставим вам все ужасы Resident Evil в наилучшем качестве», - заявил продюсер.

Resident Evil 7 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 24 января 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!