Продюсер Resident Evil 7 пояснил, почему эта игра не позиционируется как перезапуск серии

Хотя Resident Evil 7 отличается от предыдущих частей, игра не позиционируется как перезапуск серии. Продюсер Resident Evil 7 Масачика Кавата (Masachika Kawata) объяснил это особенностями повествования.

Хотя Resident Evil 7 отличается от предыдущих частей, игра не позиционируется как перезапуск серии. Продюсер Resident Evil 7 Масачика Кавата (Masachika Kawata) объяснил это особенностями повествования.

«Если посмотреть демонстрации игрового процесса, то можно подумать, что это перезапуск серии. Однако сюжет и повествование сделаны таким образом, что игра может считаться номерной частью. К тому же это всё ещё Resident Evil с элементами классических частей вроде хоррора, изучения окрестностей, загадок и сражений. При этом игра предлагает кое-что новое», - заявил Масачика Кавата.

По словам продюсера, разработчики поставили во главу угла хоррор и выживание в непростых условиях. При этом они постарались сделать увлекательную механику. В Resident Evil 7 будет достаточно знакомых фанатам серии элементов, в том числе, страх перед опасностью.

Также Масачика Кавата прокомментировал малое количество материалов по игре. «Чтобы в полной мере насладиться хоррором, не стоит выпускать много материалов по игре до её выхода, мне так кажется. Что скрывает тьма? Кто ваши враги? Как вам убежать? Эти вопросы лучше оставить без ответа до того момента, когда пользователь сможет приобщиться к игре. Мы понимаем, что у фанатов есть вопросы касательно контента игры. Но я вас уверяю, что мы предоставим вам все ужасы Resident Evil в наилучшем качестве», - заявил продюсер.

Resident Evil 7 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 24 января 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Итоги 08 июня 22:00 0

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Итоги 07 июня 19:00 0

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».