Прохождение сюжетной линии Assassin’s Creed Odyssey займёт не менее 40 часов

Журналист портала Powerpyx, посвящённого игровым гайдам, прошёл Assassin’s Creed Odyssey и спешит поделиться подробностями.

Журналист портала Powerpyx, посвящённого игровым гайдам, прошёл Assassin’s Creed Odyssey и спешит поделиться подробностями. 

На прохождение сюжетной кампании рецензент затратил 41 час и достиг 37 уровня из 50. Автор слушал большинство диалогов, но пропускал некоторые в дополнительных заданиях и утверждает, что между основными миссиями существуют пробелы в уровнях. Пробелы заполняются побочными заданиями – это единственный способ быстро получить опыт. Получение уровня занимает час и требует выполнения 4-6 заданий, которые масштабируют уровень задания и врагов.

Если внимательно слушать все диалоги, то прохождение превысит 50 часов, если пропускать, то более 30. Журналист полностью открыл карту, на что ушло дополнительно 5-6 часов. Игра огромна и прохождение на 100% займёт более 100 часов. Половина игрового времени уйдёт на разговоры с персонажами и половина на выполнение заданий. В игре много эндгейм контента, включающего мировых боссов и арен, а также не обязательных для прохождения сюжетных ветвей.

В Odyssey присутствуют микротранзакции. Во внутриигровом магазине за кредиты Helix продаются ускорители опыта.

Assassin’s Creed Odyssey выходит 5 октября на PC, PS4 и Xbox One. Владельцы изданий Gold Edition и Ultimate Edition начинают играть на три дня раньше.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.