Quantic Dream уверяет, что стала объектом «кампании по дискредитации студии»

Quantic Dream опубликовала новое заявление, касательно обвинений в нездоровой атмосфере в студии и неподобающего отношения руководителей к сотрудникам. В заявлении утверждается, что Quantic Dreams стала «объектом настоящей кампании по дискредитации со стороны ряда изданий».

Quantic Dream опубликовала новое заявление, касательно обвинений в нездоровой атмосфере в студии и неподобающего отношения руководителей к сотрудникам. В заявлении утверждается, что Quantic Dreams стала «объектом настоящей кампании по дискредитации со стороны ряда изданий». «Обвинения основаны на клеветнических заявлениях, достоверность и происхождение которых вызывают вопросы», - говорится в заявлении.

Студия в очередной раз отвергает все обвинения и надеется, что «эти необоснованные нападения и распространение совершенно ложной информации прекратятся, и мы [Quantic Dream] сможем защитить своих сотрудников».

«Мы ещё раз повторяем, что на данный момент не слышали жалоб насчёт сексуальных домогательств или дискриминации», - говорится в заявлении.

Quantic Dream отмечает, что жалобы двух сотрудников, которые обращались во французский суд, были отклонены 19 января 2018 года, а ещё один вопрос пока рассматривается судом.

Quantic Dream уже предпринимает меры, чтобы «защитить репутацию студии и сохранить рабочие места». Студия намерена оставаться «на первом плане в своей области».

Тем временем, Совет Парижа (Council of Paris) опубликовал документ под названием «О проблемах токсичной корпоративной культуры в Quantic Dream». Власти намерены проверить, сколько денег Quantic Dream получила от правительства. Если компания не обеспечивает соответствующие условия труда, то власти могут потребовать вернуть эти деньги. В документе отмечаются «крайне сомнительные» процедуры, связанные с увольнением сотрудников.

В документе упоминается, что Quantic Dream за период с 2008 по 2014 год получила от властей Парижа около 24 миллионов евро.

Кроме того, в документе отмечается, что Quantic Dream получает налоговые льготы, и поэтому «обязана соблюдать законы, касающиеся социальной составляющей».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!