Разработчик Diablo анонсировал пиксельную дьяблоид-песочницу It Lurks Below

Программист и дизайнер Дэвид Бревик, известный работами над первыми двумя Diablo и Path of Exile объявил о выходе игры It Lurks Below.

Программист и дизайнер Дэвид Бревик, известный работами над первыми двумя Diablo и Path of Exile объявил о выходе игры It Lurks Below. Она будет представлять собой микс механик дьяблоидов и песочниц, подобных Terraria и Starbound, с возможность рыть туннели подручными средствами. Игра разрабатывается более года и является полностью проектом Бревика.

«Я хотел создать ролевую игру с классами и уровнями, случайными предметами, в которой вы становитесь всё сильнее и идёте к самому сердцу мира, сражаясь со злодеями».

Бревик говорит, что ему было непросто работать над игрой, так как он не художник. 

«В игре ощущается ретро-пиксельный стиль. Я попытался сделать её тёмной и страшной с жуткой атмосферой и освещением», - говорит автор и шутит, что по мере проникновения в земные недра графика улучшится.

В ближайшие выходные пройдёт закрытый бета-тест, в котором примут участие двести человек, а также пройдёт стрим на Twitch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.