Основатель Atari может не получить награду GDC из-за обвинений в сексизме [обновлено]

Организаторы церемонии Game Developers Choice Awards сообщили, что пересмотрят свое решение насчёт награды «Первопроходца» (Pioneer Award), которая в этом году должна была достаться основателю компаний Atari и Chuck E. Cheese Нолану Бушнеллу.

[обновление]
 
После «дополнительных отзывов от сообщества» GDCприняла решение не вручать награду «Первопроходец» основателю AtariНолану Бушеллу. По мнению DGC, награда должна «отражать ценности нынешней игровой индустрии». Поэтому в этом году вместо того, чтобы вручать награду «Первопроходец» конкретному человеку, GDCотметит «не услышанные голоса прошлого», которые также развивали индустрию.
 
Нолан Бушелл поддержал решение GDC.
 
«Я аплодирую GDC, поскольку они гарантируют то, что их организация отражает правильные вещи. Особенно с учётом того, как с людьми должны обращаться на рабочем месте. Если награда является ценой, которую лично я должен заплатить, за то, чтобы вся индустрия обратила больше внимания на эти непростые проблемы, то я аплодирую этому тоже. Если мои личные действия или действия тех, с кем я когда-либо работал, оскорбили кого-то или причинили боль, то я искренне извиняюсь», - заявил Бушелл.
 
[оригинал новости]
 

Организаторы церемонии Game Developers Choice Awards сообщили, что пересмотрят свое решение насчёт награды «Первопроходца» (Pioneer Award), которая в этом году должна была достаться основателю компаний Atari и Chuck E. Cheese Нолану Бушнеллу (Nolan Bushnell). Всему виной неподобающее поведение Бушнелла по отношению к женщинам, которое имело место в прошлом.

Представитель UBM (организатор GDC) заявил, что комитет, ответственный за номинации и данную награду, не был осведомлен о прошлом Бушнелла. Сейчас GDC «более тщательно» изучает этот вопрос. Нолан Бушнелл отказался комментировать ситуацию.

Против вручения награды GDC Бушнеллу выступили ряд общественных деятелей и феминисток.

Геймдизайнер из Мосачусетса Брианна Ву (Brianna Wu), которая баллотируется в Конгресс США, назвала решение GDC «крайне неуместным».

«Безусловно, Нолан Бушнелл является очень важной личностью в истории видеоигр. Он, без сомнений, заслуживает награду за свои достижения. Однако стоит ли это делать в этом году, когда началось движение #MeToo [движение, призванное придать огласке проблему сексуальных домогательств], и мы расплачиваемся за то, с чем сталкиваются женщины на работе? Складывается впечатление, что GDC всё это не касается», - сказала Брианна Ву.

«Мы должны понять, что поддерживая эту награду, врученную ему, мы можем вызвать реальную боль у женщин, которым пришлось пережить непростые ситуации с его участием. Это очень непростое послание всем, кто сейчас сталкивается с аналогичными проблемами в индустрии. Женщинам, которые оказались в непростой ситуации, говорят, что нарушители не просто могут остаться безнаказанными, но их будут отмечать разные организации, хотя их поведение было неприемлемо», - добавила Брианна Ву.

Геймдизайнер Элизабет Сампарт (Elizabeth Sampat), которая ранее называла Бушнелла «общеизвестными отбросами индустрии», выступила с альтернативным предложением.

«Не вручайте награду «Первопроходца» в этом году никому. Можно также наградить всех женщин, которые создавали эту индустрию и которых уже нет с нами. Они заслуживают это больше, чем такие мужчины», - сказала Элизабет Сампарт.  

В книге The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon and Beyond упоминается высказывание Бушнелла о том, что во время становления и расцвета Atari бизнес-собрания больше напоминали вечеринки. Создатель игры Pong Ал Алкорн (Al Alcorn) вспоминает о том, что в ходе такого мероприятия Бушнелл пытался затащить женщину в джакузи.

«В моём обществе некоторые девушки чувствовали себя комфортно, некоторые – нет. Аура власти и денег может быть очень убедительной для ужасно большого числа девушек», - говорил Бушнелл в статье издания San Francisco Chronicles.

В книге Дэвида Кушнера Sex, Drugs, And Video Games (Секс, наркотики и видеоигры) утверждается, что инженеры Atari использовали женские имена для кодовых названий своих игр.

Церемония Game Developers Choice Awards состоится 21 марта в Сан-Франциско.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?