Основатель Atari может не получить награду GDC из-за обвинений в сексизме [обновлено]

Организаторы церемонии Game Developers Choice Awards сообщили, что пересмотрят свое решение насчёт награды «Первопроходца» (Pioneer Award), которая в этом году должна была достаться основателю компаний Atari и Chuck E. Cheese Нолану Бушнеллу.

[обновление]
 
После «дополнительных отзывов от сообщества» GDCприняла решение не вручать награду «Первопроходец» основателю AtariНолану Бушеллу. По мнению DGC, награда должна «отражать ценности нынешней игровой индустрии». Поэтому в этом году вместо того, чтобы вручать награду «Первопроходец» конкретному человеку, GDCотметит «не услышанные голоса прошлого», которые также развивали индустрию.
 
Нолан Бушелл поддержал решение GDC.
 
«Я аплодирую GDC, поскольку они гарантируют то, что их организация отражает правильные вещи. Особенно с учётом того, как с людьми должны обращаться на рабочем месте. Если награда является ценой, которую лично я должен заплатить, за то, чтобы вся индустрия обратила больше внимания на эти непростые проблемы, то я аплодирую этому тоже. Если мои личные действия или действия тех, с кем я когда-либо работал, оскорбили кого-то или причинили боль, то я искренне извиняюсь», - заявил Бушелл.
 
[оригинал новости]
 

Организаторы церемонии Game Developers Choice Awards сообщили, что пересмотрят свое решение насчёт награды «Первопроходца» (Pioneer Award), которая в этом году должна была достаться основателю компаний Atari и Chuck E. Cheese Нолану Бушнеллу (Nolan Bushnell). Всему виной неподобающее поведение Бушнелла по отношению к женщинам, которое имело место в прошлом.

Представитель UBM (организатор GDC) заявил, что комитет, ответственный за номинации и данную награду, не был осведомлен о прошлом Бушнелла. Сейчас GDC «более тщательно» изучает этот вопрос. Нолан Бушнелл отказался комментировать ситуацию.

Против вручения награды GDC Бушнеллу выступили ряд общественных деятелей и феминисток.

Геймдизайнер из Мосачусетса Брианна Ву (Brianna Wu), которая баллотируется в Конгресс США, назвала решение GDC «крайне неуместным».

«Безусловно, Нолан Бушнелл является очень важной личностью в истории видеоигр. Он, без сомнений, заслуживает награду за свои достижения. Однако стоит ли это делать в этом году, когда началось движение #MeToo [движение, призванное придать огласке проблему сексуальных домогательств], и мы расплачиваемся за то, с чем сталкиваются женщины на работе? Складывается впечатление, что GDC всё это не касается», - сказала Брианна Ву.

«Мы должны понять, что поддерживая эту награду, врученную ему, мы можем вызвать реальную боль у женщин, которым пришлось пережить непростые ситуации с его участием. Это очень непростое послание всем, кто сейчас сталкивается с аналогичными проблемами в индустрии. Женщинам, которые оказались в непростой ситуации, говорят, что нарушители не просто могут остаться безнаказанными, но их будут отмечать разные организации, хотя их поведение было неприемлемо», - добавила Брианна Ву.

Геймдизайнер Элизабет Сампарт (Elizabeth Sampat), которая ранее называла Бушнелла «общеизвестными отбросами индустрии», выступила с альтернативным предложением.

«Не вручайте награду «Первопроходца» в этом году никому. Можно также наградить всех женщин, которые создавали эту индустрию и которых уже нет с нами. Они заслуживают это больше, чем такие мужчины», - сказала Элизабет Сампарт.  

В книге The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon and Beyond упоминается высказывание Бушнелла о том, что во время становления и расцвета Atari бизнес-собрания больше напоминали вечеринки. Создатель игры Pong Ал Алкорн (Al Alcorn) вспоминает о том, что в ходе такого мероприятия Бушнелл пытался затащить женщину в джакузи.

«В моём обществе некоторые девушки чувствовали себя комфортно, некоторые – нет. Аура власти и денег может быть очень убедительной для ужасно большого числа девушек», - говорил Бушнелл в статье издания San Francisco Chronicles.

В книге Дэвида Кушнера Sex, Drugs, And Video Games (Секс, наркотики и видеоигры) утверждается, что инженеры Atari использовали женские имена для кодовых названий своих игр.

Церемония Game Developers Choice Awards состоится 21 марта в Сан-Франциско.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!