Продано 4 миллиона SNES Classic, Марио вернётся на большие экраны и другие новости от Nintendo

Компания Nintendo анонсировала Mario Kart Tour для мобильных устройств. Проект появится до конца марта 2019 года. Подробности о Mario Kart Tour сообщат дополнительно.

Компания Nintendo анонсировала Mario Kart Tour для мобильных устройств. Проект появится до конца марта 2019 года. Подробности о Mario Kart Tour сообщат дополнительно.

Супер Марио вернётся на большие экраны. Nintendo официально анонсировала анимированный полнометражный фильм по мотивам мира Super Mario Bros., которым займётся студия Illumination («Гадкий Я», «Миньоны»). Продюсерами ленты стали Крис Меледандри (Chris Meledandri) и Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto). Финансировать проект будут компании Universal Pictures и Nintendo.

Персонажи Nintendo сторонились большого экрана после фильма Super Mario Bros. 1993 года выпуска. Это картина считается не только худшей экранизацией видеоигры за всё время (даже с учётом «творчества» Уве Болла), но и одним из самых худших фильмов вообще.

Ранее по сети ходили слухи о том, что Netflix намерена снять телесериал по мотивам The Legend of Zelda.

Продажи миниатюрной консоли SNES Classic, появившейся в сентябре прошлого года, по всему миру достигли отметки в 4 миллиона устройств. Для сравнения, общие поставки NES Classic до превращения производства консоли весной прошлого года составили 2,3 миллиона устройств. Nintendo возобновит производство NES Classic в этом году.

Платный онлайновый сервис для Switch будет запущен в сентябре этого года. Подписка на этот сервис необходима для игры в мультиплеер в проекты для Switch. В конце прошлого года Nintendo сообщила о том, что подписка на месяц будет стоить 4 доллара, на три месяца – 8 долларов, на год – 20 долларов. Не исключено, что стоимость подписки может измениться.

Президент Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) заявил, что компания намерена выпускать «ещё больше» DLC для своих игр и проводить ещё больше различных мероприятий, чтобы пользователи возвращались в проекты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.