Rod Fergusson о происхождении Infinity Blade: Dungeons

Род Фергюссон (Rod Fergusson) из Epic Games в интервью GameInformer говорил о ролевом экшене Infinity Blade: Dungeons, который был анонсирован в эксклюзивной версии для iOS этой весной.

Род Фергюссон (Rod Fergusson) из Epic Games в интервью GameInformer говорил о ролевом экшене Infinity Blade: Dungeons, который был анонсирован в эксклюзивной версии для iOS этой весной.

По его словам, с самого начала Infinity Blade: Dungeons не являлся спин-оффом или следующей частью предыдущих двух игр. Он утверждает, что это совершенно другая игра.

«После окончания Gears of War 3 мы позволили людям самим собраться в команды и в течение недели просто поработать с движком над своими идеями, - рассказывает он. - Команда из семи человек пришла к нам с предложением "а давайте создадим dungeon crawler". Когда мы оценивали различные предложенные варианты, то поняли, что нам нравится эта идея».

Infinity Blade и Infinity Blade II делала студия Chair Entertainment, за создание же Infinity Blade: Dungeons несет ответственность внутренняя команда Epic Games. Фергюссон заявил, что этот опыт является очень интересным для них, и все встретили идею создания проекта с большим энтузиазмом, потому как сотрудники Epic в большинстве своем являются поклонникам фэнтези.

«В процессе разработки мы начали думать о том, а зачем нам иметь две фэнтезийные интеллектуальные собственности, - добавил он. - Мы поняли, что разумнее было бы выпустить проект под брендом Infinity Blade».

Выход Infinity Blade: Dungeons ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.