Слух: Destiny 2 не появится в этом году

Не исключено, что шутер Destiny 2 не появится в продаже в сентябре этого года. Хотя игру официально ещё не анонсировали, источники ресурса Kotaku «знакомые с планами студии Bungie» утверждают, будто «планы насчёт будущего Destiny постоянно меняются».

Не исключено, что шутер Destiny 2 не появится в продаже в сентябре этого года. Хотя игру официально ещё не анонсировали, источники ресурса Kotaku «знакомые с планами студии Bungie» утверждают, будто «планы насчёт будущего Destiny постоянно меняются». По словам источника,  «буквально несколько недель назад руководители Bungie перенесли Destiny 2 с этого сентября на более поздний срок».

Ранее по сети ходили слухи о том, что Bungie и Activision намеревались выпускать сиквелы раз в два года до 2019, чередуя это с масштабными дополнениями. Если верить слухам, то после релиза дополнения The Taken King в прошлом году, в этом должна была выйти полноценная вторая часть.

В ноябре 2014 представитель Activision заявил, что началась разработка «полноценной новой игры» серии Destiny. Однако каких-либо подробностей о проекте пока нет.


После релиза дополнения The Taken King в сентябре прошлого года Bungie не выпускала крупных обновлений для игры. В декабре опасения игроков насчёт того, что Bungie прекратила поддержку Destiny, прокомментировал представитель студии Эрик Осборн (Eric Osborne). Он заявил, что у студии хватает «планов по доработке Destiny в недалёком будущем, включая новые события, занятости, контент и возможности».


По словам Осборна, в начале 2016 года авторы планировали выпустить обновление, сравнимое с событием Festival of the Lost. Впоследствии игрокам пообещали «нечто большее, чем всё, что вы видели с момента релиза The Taken King». Также авторы планируют серьезные обновления игрового мира.


Дополнение «сравнимое с Festival of the Lost» оказалось событием, приуроченным ко дню Святого Валентина. Оно стартует 9 февраля и продлится одну неделю. В рамках события изменится оформление локации Tower и появится новый соревновательный режим формата 2-на-2.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!