Sony о рисках и новых IP

Sony не в первый раз говорит о том, что она рискует больше остальных платформодержателей, решаясь на создание игр на базе новых интеллектуальных собственностей в необычных жанрах.

Sony не в первый раз говорит о том, что она рискует больше остальных платформодержателей, решаясь на создание игр на базе новых интеллектуальных собственностей в необычных жанрах.

Ввице-президент SCEA Скотт Род (Scott Rohde) в интервью Gamespot заявил, что никакой другой издатель не решился бы поддержать разработчиков таких игр, как The Last of Us и Beyond: Two Souls.

«Наша конференция на Е3 могла быть вдвое дольше, у нас была масса контента, но не было достаточного количества времени. Думаю, подобные инновации испугали бы другие компании. Так что инноваций всегда было и есть больше в семействе PlayStation».

На вопрос о том, а так ли сильно отличаются The Last of Us и Beyond: Two Souls от, соответственно, Uncharted и Heavy Rain, он ответил:

«Если вы найдете издателя в нашей индустрии, который пошел бы на создание Beyond, я бы хотел встретиться с ним. Это очень небезопасное мероприятие, поверьте».

«Heavy Rain также нельзя было назвать финансово надежным вложением, а сделать это вновь с совершенно новой историей, куда более серьезными инвестициями, привлечением Голливуда, чтобы серьезно развить непопулярный в индустрии жанр - не думаю, что можно назвать это безопасным мероприятием».

«Взять, к примеру, Naughty Dog. Если говорить о надежных вложениях, то я думаю о Uncharted 4, Uncharted 5, Uncharted 6, Uncharted 7. В конце текущего консольного цикла взяться за создание совершенно новой IP, перейти от Т-рейтинга к М-рейтингу - разве это безопасно? Мы очень сильно рискуем с обеими этими играми».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.