Создателям Ouya нужен $1 млн. для запуска Android-консоли [Обновлено]

На прошлой неделе мы писали о том, что команда энтузиастов планирует выпустить недорогую консоль (за $99) на базе Android, которая станет полностью открытой платформой и предоставит ее владельцам полный доступ к огромному количеству бесплатного контента.

На прошлой неделе мы писали о том, что команда энтузиастов планирует выпустить недорогую консоль (за $99) на базе Android, которая станет полностью открытой платформой и предоставит ее владельцам полный доступ к огромному количеству бесплатного контента.

Напомним, за проектом стоят бывший глава подразделения Xbox Эд Фрайс (Ed Fries), Муффи Гадиали (Muffi Ghadiali) из команды, создавшей Amazon Kindle, а также Ив Беар (Yves Behar), придумавший дизайн недорого «ноутбука за $100» (проект One Laptop Per Child).

Так вот, эти люди обратились за помощью к Kickstarter, планируя собрать для запуска Ouya чуть меньше 1 млн. долларов

Нет никаких сомнений в том, что у них все получится, так как впереди еще целый месяц, а треть суммы была собрана за считанные часы. Интересно, 3,3 млн. Тима Шафера переплюнут?

Кстати, перечислив разработчикам $99, вы получите на момент запуска консоль с контроллером, эмблему спонсора, а также возможность забронировать ник.



Сборы уже подбираются к отметке в 2 млн. долларов. Спецификации будущей консоли:

  • Tegra3  quad-core processor
  • 1GB RAM
  • 8GB of internal flash storage
  • HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (one)
  • Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
  • Android 4.0

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!