Создателям Ouya нужен $1 млн. для запуска Android-консоли [Обновлено]

На прошлой неделе мы писали о том, что команда энтузиастов планирует выпустить недорогую консоль (за $99) на базе Android, которая станет полностью открытой платформой и предоставит ее владельцам полный доступ к огромному количеству бесплатного контента.

На прошлой неделе мы писали о том, что команда энтузиастов планирует выпустить недорогую консоль (за $99) на базе Android, которая станет полностью открытой платформой и предоставит ее владельцам полный доступ к огромному количеству бесплатного контента.

Напомним, за проектом стоят бывший глава подразделения Xbox Эд Фрайс (Ed Fries), Муффи Гадиали (Muffi Ghadiali) из команды, создавшей Amazon Kindle, а также Ив Беар (Yves Behar), придумавший дизайн недорого «ноутбука за $100» (проект One Laptop Per Child).

Так вот, эти люди обратились за помощью к Kickstarter, планируя собрать для запуска Ouya чуть меньше 1 млн. долларов

Нет никаких сомнений в том, что у них все получится, так как впереди еще целый месяц, а треть суммы была собрана за считанные часы. Интересно, 3,3 млн. Тима Шафера переплюнут?

Кстати, перечислив разработчикам $99, вы получите на момент запуска консоль с контроллером, эмблему спонсора, а также возможность забронировать ник.



Сборы уже подбираются к отметке в 2 млн. долларов. Спецификации будущей консоли:

  • Tegra3  quad-core processor
  • 1GB RAM
  • 8GB of internal flash storage
  • HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (one)
  • Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
  • Android 4.0

Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.