Создателям Ouya нужен $1 млн. для запуска Android-консоли [Обновлено]

На прошлой неделе мы писали о том, что команда энтузиастов планирует выпустить недорогую консоль (за $99) на базе Android, которая станет полностью открытой платформой и предоставит ее владельцам полный доступ к огромному количеству бесплатного контента.

На прошлой неделе мы писали о том, что команда энтузиастов планирует выпустить недорогую консоль (за $99) на базе Android, которая станет полностью открытой платформой и предоставит ее владельцам полный доступ к огромному количеству бесплатного контента.

Напомним, за проектом стоят бывший глава подразделения Xbox Эд Фрайс (Ed Fries), Муффи Гадиали (Muffi Ghadiali) из команды, создавшей Amazon Kindle, а также Ив Беар (Yves Behar), придумавший дизайн недорого «ноутбука за $100» (проект One Laptop Per Child).

Так вот, эти люди обратились за помощью к Kickstarter, планируя собрать для запуска Ouya чуть меньше 1 млн. долларов

Нет никаких сомнений в том, что у них все получится, так как впереди еще целый месяц, а треть суммы была собрана за считанные часы. Интересно, 3,3 млн. Тима Шафера переплюнут?

Кстати, перечислив разработчикам $99, вы получите на момент запуска консоль с контроллером, эмблему спонсора, а также возможность забронировать ник.



Сборы уже подбираются к отметке в 2 млн. долларов. Спецификации будущей консоли:

  • Tegra3  quad-core processor
  • 1GB RAM
  • 8GB of internal flash storage
  • HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (one)
  • Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
  • Android 4.0

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.