Сравнение графики LittleBigPlanet 3 на PS4 и PS3

В следующем видеоролике сравнивается визуальная составляющая версий грядущего платформера LittleBigPlanet 3 для PS4 и PS3. Обращаем ваше внимание на то, что сравнение производилось при помощи бета-версии игры.

В следующем видеоролике сравнивается визуальная составляющая версий грядущего платформера LittleBigPlanet 3 для PS4 и PS3. Обращаем ваше внимание на то, что сравнение производилось при помощи бета-версии игры.

LittleBigPlanet 3 выйдет 18 ноября.


Отмена
  • < p>плевать на графику, игра скучная, скучнейшая игра.

    До Марио как до Луны.

    Купил, валяется, прошел пару уровней. 

    От Марио на 3DS не оторвался, пока всю не прошел.

    Беру Ви Ю сегодня. 12500 за пак с русской Нинтендо Лэнд и русским Зомби Ю.

  • < p>

    Да, мне что-то самому не понравилось. Три раза пытался прочувствовать момент, но так и не смог.

  • < p>

    на вкус и цвет... 

    меня вот марево еще с 8 бит бесит. вообще не понимаю, как он дожил до ныне - какая-то прям вселенская несправедливость... 

    а в лбп под пиво весело поиграть с корешами было.

    вкусовщина, короче - темы для полемики не наблюдается. 

  • < p>

    Согласен, не дотягивает пока до платформеров от Нинтендо.

  •  2014-10-23 14:10:20 (обновлено 2014-10-23 14:14:39)
    2
    < p>

    В марио нет редактора уровней, так что некорректно их сравнивать. В LBP главное - это творчество, творчество игрока, и делать там можно не только платформеры!

  •  2014-10-23 10:59:02 (обновлено 2014-10-23 11:00:47)
    1
    < p>
    "; u_loc="@forum";]Три раза пытался прочувствовать момент

    Полиэтиленовый пакетик не пробовали использовать? Если что спросите пацанчиков во дворе - они подскажут чо да как...

    [sp]

    Шутка. :)[/sp]

  • < p>На пс3 специально графон порезали, чтоб на пс4 выгоднее смотрелось?))

  • < p>
    На пс3 специально графон порезали, чтоб на пс4 выгоднее смотрелось?))

    Я кроме разрешения разницы особой не заметил.

  • < p>2-й LBP с мув-пэком = отличная штука. Единственная видео-игра, в которую с женой вместе играли. :)

  • < p>LBP на 90% коопный продукт. Там 90% фана - это хватание персонажей друг за друга, всякие живые лесенки и т.д.

  • < p>
    На пс3 специально графон порезали

    Что за бред? Выглядит как ЛБП2 в точности. Это не на ПС3 порезали, это на ПС4 подтянули немного.

  • < p>Согласен с предыдущими ораторами - скукотища смертная.

  • < p>
    В LBP главное - это творчество, творчество игрока, и делать там можно не только платформеры!

    Если ты на необитаемом острове с одной игрой и больше нечем развлечься или применить свои творческие способности, тогда да.

  • < p>

    Странный вы человек! Разве люди применяют свои творческие способности только когда скучно или на необитаемом острове?!

  • < p>
    Если ты на необитаемом острове с одной игрой и больше нечем развлечься или применить свои творческие способности, тогда да.

    Люди разные. Когда вижу уровни (по сути не уровни даже, а игры целые), созданные сообществом LBP, то прям духовный подъем ощущаю. Настолько оригинальные идеи встречаются. В жанре, не имеющем ничего общего с оригиналом. Игра (опять же, не игра, а конструктор) бездонная.

  • < p>
    Разве люди применяют свои творческие способности только когда скучно или на необитаемом острове?!

    Когда люди не на необитаемом острове, то развлечься и применить навыки можно и поинтересней чем так.

  • < p>Чет на пс3 и правда как-то не ахти выглядит, как версия для виты.

  • < p>
    Странный вы человек! Разве люди применяют свои творческие способности только когда скучно или на необитаемом острове?!
    C++

    Море бездонных возможностей! Применяйте. А я покупаю игру с геймплеем, а не редактор уровней "развлеки себя сам".

  • n
     2014-10-23 20:57:45 (обновлено 2014-10-23 20:58:03)
    0
    < p>Первая часть была самой лучшей, помню как с друзьями вчетвером играли вот было весело:)

  • < p>Скучно, как обычно, местным боярам ютюберам

  • < p>
    Скучно, как обычно, местным боярам ютюберам
    Паранойя - это хорошо, с ней не скучно. Везде что-то мерещится - то бояре, то еще что-нибудь. В общем, поддает жару до пригару :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.